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游戲指數(shù):5 分
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一代掌門手游是一款江湖題材的模擬類冒險手游,游戲中擁有超多的角色,用戶可以逐步進(jìn)行收集,玩家在這里可以體驗到最有趣的江湖題材的樂趣,玩家在這里可以創(chuàng)造各種各樣的武功,超簡單超有趣的游戲玩法,帶給你無限的游戲樂趣,喜歡的朋友來下載吧!
大型多人同服經(jīng)營模擬類游戲,游戲中去拜訪各種名門正派去學(xué)習(xí)更強(qiáng)勁的武學(xué),通過招募武俠中的各路豪俠為您開疆?dāng)U土,招攬各種能人異士為您打造神兵利器,販賣給武林中人賺取大量金錢,提升自己的武林地位,非常的刺激有趣!

1、超過1000多種裝備任你自由打造給自己穿上
2、完善的武林大會競技系統(tǒng)讓你和全世界的玩家一較高下
3、高自由度的游戲玩法讓你創(chuàng)造屬于自己的武功心法
4、海量豐富的游戲獎勵等你收集上線就送高級VIP和超強(qiáng)神器

·裝備打造:超過1000種的裝備配方可以收集和打造,為自己的門下弟子妥妥地裝備上
·武功自創(chuàng):作為一代掌門,可以通過參研各類武學(xué),自創(chuàng)武功,傳功給門下弟子學(xué)習(xí)
·特色戰(zhàn)斗:獨有的連招系統(tǒng),當(dāng)?shù)茏恿?xí)得多種武功后,可以自由搭配弟子的武功順序,在戰(zhàn)斗中自動釋放
·武林大會:隨著版本新內(nèi)容的更新,每期都有全新的武林大會活動,新英雄、新圖紙、新皮膚和大量道具獎勵等著你

俠客經(jīng)驗值暫時只可以在副本中獲得
低級副本耗時短,經(jīng)驗少,但是操作麻煩
武林副本的選擇:推薦主力隊伍挑戰(zhàn)高級副本,非主力副本去搜羅材料
高級副本耗時長,經(jīng)驗多,還有概率出對應(yīng)等級的裝備,因此還是推薦挑戰(zhàn)高難度副本即可。但是不要盲目開啟挑戰(zhàn)升級副本,戰(zhàn)斗力要求可能會拖住你的主力的隊伍
武學(xué):
在你的競技對手都有2-3個武學(xué)槽位時,鐵布衫才有使用的價值
武學(xué)的選擇:推薦前期用靈猴功過度,并且給他取上大力功的名字
強(qiáng)化道具的使用:強(qiáng)化道具相對變異道具不是那么的珍惜,他們可以用來提升一些招式的上限數(shù)值或者目標(biāo)人數(shù)或者持續(xù)時間
變異道具的使用:變異道具十分珍惜,并且有一定的失敗概率。詞綴之間也有高低差別,請用在你的等級已經(jīng)無法快速提升,確定要提升某個俠客的武學(xué)時,配合強(qiáng)化道具一起使用
1、無忌:綽號為豪俠殺手,或者是3C拍拍樂,天賦1和經(jīng)脈主動技能為核心技能,純粹的豪俠殺手,在現(xiàn)前豪俠類人物較多的情況下前景可期,額外增加了40%的基礎(chǔ)內(nèi)力成長,所有的面板和輸出數(shù)值都會高于普通的一半俠客。該俠客應(yīng)該暫列為T2級別里面的第二順位,屬于特效攻擊類(簡稱特攻類)俠客。無忌的四大屬性配比屬于純內(nèi)功輸出類,名士、用拳套、穿布甲、帶項鏈、副武器建議為弓類。
優(yōu)點和建議:一是該英雄成長平滑,輸出很可觀且成型較快,天賦1優(yōu)先點滿,即使面對的BOSS或者敵人不是豪俠類時,其額外增加的40%內(nèi)力都是最稀有的屬性加成類之一;二是可以一直用到最后的少量俠客之一,獲取難度小,除了抽卡卡池幾率較高外,首沖和累充獎勵都可以獲得,點滿天賦1也不算難事;三是時裝加成好,時裝加了很多眩暈幾率,而且拳主武器的俠客天生擁有7%的幾率,算上屬性的混亂加成,在戰(zhàn)斗中控制效果較為顯著,在未來的PVP系統(tǒng)中一眩暈會有奇效;四是主角光環(huán),故事主人公都不弱的暗線原則,名士類英雄的天賦3未來可期,前中后全期表現(xiàn)都不錯。
缺點和其他:基本無缺點,有一些小的問題:一是天賦2技能五位男性難以拉滿,但是并非核心技能;二是該俠客比較適合用單體強(qiáng)輸出類技能,其實也是很依賴經(jīng)脈主技能的,只有點滿經(jīng)脈,才能真正意義上的稱之為豪俠殺手,所以需要一定的經(jīng)脈材料;三是控制效果顯著是依托于時裝的,既然選擇玩到底就要購買全所有的時裝;四是說到時裝,時裝巨丑,和龍女一樣原皮YYDS。

2、王語嫣:外號指指點點,當(dāng)前版本第一輔助,如果不是考慮輸出傷害為主要因素,她完全可以列為T1級的俠客,定位為純輔助,無論是對抗BOSS和未來的PVP都會是非常犀利的選擇,天賦1技能大幅度減少雙防和命中,天賦2技能使2名隊友每回合有30%概率免疫一次攻擊,天賦3技能可以使被選擇的隊友增加60%雙防。非常強(qiáng)力的PVP英雄,且天賦1在世界BOSS中表現(xiàn)良好。語嫣的四大屬性配比屬于純輔助類,游俠、用匕首、穿皮甲、帶項鏈。
優(yōu)點和建議:一是目前版本的最強(qiáng)輔助,本著友方增益永遠(yuǎn)不如敵方減益的原則,天賦1技能會給敵人帶來巨大壓力,配合3C或者雙玉女、黃杉、東方之類的單點強(qiáng)攻類英雄,簡直就是“核藹可氫”的傷害;二是屬于純輔助,擁有輔助類英雄里面最完美的成長配比:身法2.4,體質(zhì)1.95,速度快和一定的坦度是一位輔助最好的屬性;三是減防機(jī)制和無敵機(jī)制收益非常高,基本將一名純輔助最寶貴的兩類機(jī)制同時具備,屬于設(shè)計非常成功的俠客, 而且很平滑,點滿了天賦1就可上陣,天賦2和經(jīng)脈點滿了基本就發(fā)揮出全部實力了;四是百搭屬性,該俠客和任何陣容都可以上陣,但是強(qiáng)烈建議與高輸出的俠客一起。
缺點和其他:一是作為一名純輔助需要隊友具有高輸出的特性,很依賴隊友的輸出強(qiáng)度;二是與小魚等輔助相比,強(qiáng)減益類技能作用于單體,有一定隨機(jī)不確定;三是目前從抽卡實踐來看,出王語嫣的幾率還是很低的,成長起來相較其他俠客較為緩慢;四是需要高強(qiáng)度的輔助類技能,所有的輔助類技能獲取難度很大,更何況只有四個位置的選擇,武功畢業(yè)較晚。

3、神丐:綽號為亂棍打死老師傅,目前版本最強(qiáng)純?nèi)汗ヮ悅b客,高額的群體技能傷害加成和暴擊率、暴擊傷害加成使其成為群攻類武功最強(qiáng)大的使用者,三個天賦都是核心技能,擁有四條最稀有的加成:傷害、暴擊率、暴擊傷害和固定傷害,可是說他是純粹的群體輸出向的大師傅!但目前由于群體類BOSS和PVP系統(tǒng)暫未上,使其在面對單體敵人時表現(xiàn)一般,一旦點滿了三個天賦,威力十分恐怖!神丐的四大屬性配比屬于純外功輸出類,豪俠、用錘子、穿重甲、帶戒指、副武器建議為弓類。
優(yōu)點和建議:一是穩(wěn)定的30%暴擊率和30%暴擊傷害加成非常香,不像黃杉的倒退機(jī)制,所有天賦都是攻擊向的,全體亂棍很嚇人,而且是錘子類英雄,如果后期除了PVP,他必須是首個要被處理掉的俠客,不然輸出傷害的效率太高了;二是包括經(jīng)脈技能和天賦技能所有的加成都是非對抗值,收益奇高,絕對的未來之星;三是經(jīng)脈技能打狗棍法90%的群體傷害,算上天賦1能達(dá)到130%的外功傷害,而且增加了30%的生命值護(hù)盾,完美鍥合的天賦和經(jīng)脈,會使隊友感到絕望;四是百搭,在故事中老爺子無拘無束和獨來獨往,在游戲中也是如此,可以作為全期的群攻核心輸出培養(yǎng)。
缺點和其他:一是雖然未來可期,但是不是很適應(yīng)當(dāng)前版本,在面對群體BOSS和PVP系統(tǒng)中表現(xiàn)才能完全發(fā)揮;二是成型很慢,該俠客的三個天賦技能都是非常重要的核心,所以需要海量的魂魄來慢慢培養(yǎng),但是大后期成型的神丐恐怖的統(tǒng)治力會讓你覺得付出值得;三是速度慢,在PVP中很容易被先手反治,經(jīng)脈被動加了一條速度,不疼不癢有點小浪費。

4、東方白:有爭議的匕首一姐,該俠客為版本強(qiáng)勢英雄,應(yīng)當(dāng)排在T2級別里面的第一順位,天賦一技能提供了稀有的速度和暴擊率加成,點滿了有30%,相當(dāng)實用,算上經(jīng)脈主技能加成的35%暴擊率等屬性,使原本定位為純輸出的東方白具有高暴擊和單點秒殺的恐怖能力,經(jīng)脈主技能葵花寶典屬于非常出色的斬殺類技能,東方白四大屬性配比屬于純內(nèi)功輸出類,名士、用匕首、穿布衣、帶項鏈。
優(yōu)點和建議:一是該英雄速度較快且輸出很高,自帶非常穩(wěn)定的暴擊幾率和暴擊傷害加成(我覺得比黃杉穩(wěn)定);二是速度加成很高且平衡,屬于PVP和PVE都可用的強(qiáng)力輸出,而且也可以帶群攻技能,非常全面且開放;三是本身屬于女性角色,完美契合天賦2的三女性加成(需要兩個女性隊友),在1-10回合內(nèi)非??植篮蛷?qiáng)勢,暴擊+傷害+斬殺的完美結(jié)合;四是經(jīng)脈主技能葵花寶典,我認(rèn)為應(yīng)該是目前第三好的單體經(jīng)脈傷害類技能(除了全真心劍和獨孤九劍破劍式)。
缺點和其他:一是成型較晚,東方白需要點滿天賦1和天賦2,再加上全部經(jīng)脈,才能威力顯赫,當(dāng)然相對龍過雙玉女來講成型還是相對較快的;二是需要隊伍中有兩名女性來拉滿天賦2,目前來看主角選擇女性角色,然后隊伍中帶個獨立自主的黃杉,或者上龍過雙玉女,都可以拉滿東方白的天賦2,無論是PVP和PVE中前六回合105%的傷害加成還是很恐怖的,尤其是在未來的PVP機(jī)制玩法下;三是和黃衫女一樣,強(qiáng)力輸出的匕首類英雄需要高品級的黃、紅色武功加持,最次也要帶一個50黃克敵匕法,另外個必帶的:小李飛刀(50紅,勢力商店兌換)、亂花刺(全等級紅,目前只能氪金)、摧堅神爪(全等級紅,尋龍點穴兌換),四個技能里面三個紅技能才算基本畢業(yè),輸出客觀。

5、歐陽鋒:外號老毒物,小無敵。非常有特色的輸出類俠客,定位為內(nèi)功輸出+敏捷類,我愿稱之為小重陽,各項數(shù)據(jù)全面且應(yīng)用度廣,該俠客無論是面對群體和單體BOSS或敵人時,都有不俗的表現(xiàn),所有的輸出都和內(nèi)功數(shù)值相掛鉤,設(shè)計的也很有特色,天賦1和天賦2為核心技能,和神丐一樣屬于全期都可用的俠客,天賦都要點滿才能發(fā)揮出威力,后期強(qiáng)度上來了傷害穩(wěn)定可觀,屬于永遠(yuǎn)都能有高提升的究極潛力仔,“社會我峰哥,人狠話不多,開局就放毒,人死也收割”。神丐的四大屬性配比屬于純內(nèi)功輸出類,名士、用拳套、穿布衣、帶項鏈、副武器建議為暗器類。
優(yōu)點和建議:一是小重陽的特性使其全面多能,而且成長性奇高,大后期要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于T1級別的好多俠客,甚至包括王重陽,為什么將其放在T2這個位次,可能和出場較晚,玩家較少,角色負(fù)面等原因有關(guān)… …但是歐陽鋒絕對是拳套系輸出里面的天花板之一,未來相當(dāng)可期;二是死了還輸出,這是一個很有意思的設(shè)定,當(dāng)歐陽死亡后如果敵方身上還有毒,那么就會一直掛著直到敵人死亡,峰哥說了:“我死不死不重要,你反正得給我掛毒掉血就完事了”!三是速度非??欤蝹b屬性,又加了8%速度屬性,經(jīng)脈被動再次加了10.5%的速度,雖然是純內(nèi)功型,但是副屬性也算是速度,所以在未來的PVP中將大放異彩,峰哥又說了”一出場就全給我掛上毒,這樣才好看!”峰哥和麥哲倫唯一的缺點可能就是秒不秒對手的問題了,出手速度可不是鬧著玩的;四是峰哥的經(jīng)脈被動非常優(yōu)秀,屬于游戲中少有的“純輸出”類屬性加成,14%的內(nèi)功,20%的傷害… …回見恐怖的毒液直接拉滿;五是經(jīng)脈技能蛤蟆功非常強(qiáng)大,完美的契合天賦技能,相當(dāng)于別人釋放兩次經(jīng)脈!疊加毒素和瞬間累毒爆炸,在額外掛一層毒……想想都恐怖,蛤蟆功屬于設(shè)計最成功的經(jīng)脈技能,相當(dāng)于東方的葵花寶典一樣優(yōu)秀出眾!
六是歐陽鋒我稱之為前中期的“小重陽”,大后期的“大重陽”,后期的歐陽鋒破盾和高成長屬性天克王重陽,峰哥表示:“陽仔你不偷襲我你就是個渣渣!”。
缺點和其他:我個人對歐陽鋒的喜愛絕對的溢于言表,特色化的設(shè)計,高收益的成長性,純輸出的定位,完美的經(jīng)脈被動和主動,無限期長的成長空間,大家可以玩到天荒地老… …算了書歸正傳,還是要說一些缺點的,我來了:一是歐陽鋒的天賦和經(jīng)脈聯(lián)動過于強(qiáng)力,導(dǎo)致了其天賦2的爆毒傷害無法暴擊,當(dāng)然這里我猜測技佬心想:“你這高效率的老毒物再加個暴擊,你是想永遠(yuǎn)當(dāng)天下第一?”;二是天賦三技能對歐陽鋒來說提升非常大,而且無論面對少數(shù)敵人會收益滿滿,硬要說一條缺點可能就是輸出過于平穩(wěn)高效,比較害怕單點強(qiáng)力秒殺類俠客,比如說東方、黃杉等PVP殘血點殺類俠客;三是輸出效率超高和純輸出導(dǎo)致峰哥防御也極低… …峰哥和洪七一樣屬于必須先干死的敵人,峰哥速度快且脆成紙,洪七速度慢比較肉,沒辦法歐陽鋒就是如此獨一無二一生逆練九陰追求輸出到極致!

6、令狐沖:T2俠客寫到這里就剩2位了,其實在我心里這個位置應(yīng)該也可以是小魚兒,但是可能出于更多和未來的考慮這里我推進(jìn)給萌新們一個更有未來的帥氣俠客,沒錯,就是我們的“小獨孤九劍”。本著主角不弱和設(shè)計特色等原則,令狐沖確實很強(qiáng)力,作為一名輸出型輔助,令狐設(shè)計的足夠優(yōu)秀,該俠客有著本游戲最強(qiáng)大的屬性加成,就是蓄勢:輔助技能后傷害+8%,6回合可疊加,獨臂大俠說他要投訴有人開掛,而且天賦1每釋放一次輔助技能+30%血,令狐表示只要你秒不了我,我就惡心死你… …,最恐怖的當(dāng)屬獨孤九劍破劍式 …試想一下帶4個輔助技能的令狐沖,4回合加了120%的血,蓄勢+32%的傷害,然后再給你來一下獨孤九劍380+32%=412%的內(nèi)功傷害(目前單技能無人可超越的傷害加成,即使不考慮蓄勢,依然是單技能最高傷害加成!)。令狐的四大屬性配比屬于純輔助均衡型,用匕首、穿皮甲、帶項鏈、副武器建議為弓。
優(yōu)點和建議:一是獨孤九劍:令狐沖的設(shè)計非常有特色且很成功,經(jīng)脈技能獨孤九劍是其核心技能!獨孤九劍能減少一次普攻輪次,配合蓄勢能無限疊加傷害,描述為:對一個速度最慢目標(biāo)350%內(nèi)功傷害,降低目標(biāo)80%全傷害本輪。你沒看錯獨孤九劍有著高達(dá)350%的最高傷害加成而且具有極其稀有的“減少普攻”屬性,就強(qiáng)大到離譜!而且降低目標(biāo)80%全傷害本輪,這個很恐怖,叫做“高傷廢敵”簡而言之就是“我用核彈炸到你半死不活,再給你套個虛弱打我不疼不癢!”這種此消彼長和慕容復(fù)的斗轉(zhuǎn)星移一樣屬于雙倍高效機(jī)制,非常厲害;二是蓄勢,目前從描述上看,令狐沖只要帶4個輔助類技能,那么蓄勢可以無限疊加傷害,試想一下最強(qiáng)武學(xué)獨孤九劍蹲在角落不斷疊加傷害,然后你還打不死(高回血、高閃避),5回合的獨孤九劍是412%傷害、10回合是444%傷害、15回合是476%傷害… … 何止是細(xì)思極恐啊!三是“皮糙肉厚”,經(jīng)脈和屬性加成拉滿了生命值,每回合的30%回血非常強(qiáng)大,生命值加成屬于滿收益,遠(yuǎn)比加防御來的舒服;四是完美機(jī)制:現(xiàn)在好多輔助類技能都是有傷害加成的,基本在20-25%,純輔助沒有攻擊手段導(dǎo)致該自身加成部分會浪費掉,但是令狐的獨孤九劍會在這時享受到滿收益的加成!所以你以為獨孤九劍是“四倍傷害”?你錯了,首個獨孤九劍直接能打出500%傷害加成的輸出!
缺點和其他:我覺得這個俠客設(shè)計的很強(qiáng)力,基本沒有個體缺點,說一些共性缺點吧,一是游俠類俠客身子骨脆,但是顯然他不是;二是游俠類英雄無輸出,但是顯然他也不是;三是游俠類英雄天賦2技能有點弱 ,顯然他是;四是純輔助程度,他比不上王語嫣,論P(yáng)VP能力他的獨孤九劍笑傲群雄!五是皮膚丑,巨丑和老太太一樣。

7、陸無雙:這個俠客我勉強(qiáng)放在T2最后一個順位… …確實太牽強(qiáng)了,說實話沒改版前她永遠(yuǎn)也登不了任何陣容選擇。問題在于她的核心矛盾,定位模糊,官方定位是半輸出半輔助,除了三玉女硬湊數(shù)之外她沒有任何的輔助價值,輔助該有的職業(yè)她沒有,她是名士;輔助該有的速度她完全沒有,定位是輸出。這里我只推薦追求三玉女PVP價值和極致的玩家考慮選擇無雙,她的實際定位為半輸出半坦克,且僅在三玉女陣容情況下的生效該定位。無雙的四大屬性配比屬于純輸出,用匕首、穿布甲、帶項鏈、副武器建議為弓。
優(yōu)點和建議:無雙就是被強(qiáng)制綁定上的俠客,除了三玉女之外沒有任何價值,優(yōu)點較少我客觀總結(jié)下:一是前六回合輸出相對穩(wěn)定;二是在三玉女同時上陣情況下非常肉,很難被短回合內(nèi)打死。
缺點和其他:這里由于她缺點較多我們長話短說,一是綁定機(jī)制:該俠客局限于三玉女,僅能在為追求三玉女陣容的情況下上陣,不然收益極低;二是定位模糊:定位為半輸出半輔助,實際沒有輔助價值,速度超級慢,經(jīng)脈還加了全隊的增益BUFF,非常浪費回合數(shù),難以滿收益;三是四不像說的就是她,三玉女情況下的定位僅僅是棋子一枚,PVP有一定價值,但是BOSS和飛賊即使如三玉女也沒有價值;四是沒有任何主動技能,非常奇葩,三個天賦和經(jīng)脈都是被動加成的,沒有一個像樣的主動技能,其實她的四大屬性還是很有輸出意義的,但是奈何一生為“玉女掛件”的命運。

第1個T0:王重陽。(男隊氪佬主力)
再然后就是王重陽,王重陽得排T0,缺點就是抽很多很多都不一定能出一個魂,極其難養(yǎng),可以說是百分百氪金俠客了,優(yōu)點也很明顯,有護(hù)盾,血量厚,傷害高,天賦好,速度快。氪金玩家充值一萬以上那種可以考慮養(yǎng)王重陽了,很強(qiáng)

第2個T0:斷浪。(男隊平民主力)
目前來說,男隊成本最低的,首選斷浪,斷浪容易獲得,而且不吃技能,點1天賦就夠用了,用著用著自己慢慢摸索就會玩了。等到以后斷浪乏力了的時候,什么時候乏力,玩到后面自然就知道了,可以感覺得出來,再考慮置換其他俠客使用。

第3個T0:趙敏。(平民氪佬都可用)(男隊可用,女隊必用)
最后就是游戲唯一奶媽,趙敏,新玩家問該養(yǎng)哪個俠客的時候,老玩家掛在嘴邊的一句話都是,趙敏無敵。理論上趙敏與主力一起培養(yǎng),同等戰(zhàn)力下輔助另一個主力基本可以實現(xiàn)2v5的局面,缺點也很明顯,試煉塔需要兩個隊伍,趙敏無法做到1拖4帶領(lǐng)隊伍勝利。趙敏唯一的缺點只有試煉塔,平常各種活動,只要帶上跟主力同戰(zhàn)力的趙敏,在pve上基本可以實現(xiàn)越戰(zhàn)力百萬。pvp上基本可以實現(xiàn)2v5的局面。

作為游戲唯一奶媽,趙敏無敵確實是當(dāng)之無愧。
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