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游戲指數(shù):5 分
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開拓者中文版游戲是一個(gè)好玩的策略經(jīng)營(yíng)游戲,大家將作為開拓者在這里開拓屬于自己的世界,游戲雖然內(nèi)存小,但是玩法很有趣,大家可以在這里創(chuàng)造屬于自己的世界,在這里收獲更多的道具來(lái)完成你的開拓,歡迎各位感興趣的朋友們下載試玩。
這是一個(gè)萌新開拓者被投放到一個(gè)未知的世界的故事,先定個(gè)小目標(biāo),活下去吧。玩家需要好好的收集礦石、魔晶等資源,這樣就能得到最大的發(fā)展了,并且這里還有不同的種族,哥布林、史萊姆、開拓者等,都有自己的作用,開拓者值得你體驗(yàn)。

1、自動(dòng)點(diǎn)擊,解放靈性雙手
2、多樣助手,協(xié)助快速挖掘
3、閃電造樓,直穿云頂之弈
1、每個(gè)種族都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗能力,你要激活角色所有戰(zhàn)斗能力,完成更多的戰(zhàn)斗任務(wù)。
2、游戲內(nèi)玩家可以自由的進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),為2265玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的文字描述設(shè)計(jì)。
3、提升角色等級(jí)可以解鎖新的技能,不斷解鎖新的地圖,體驗(yàn)更有趣的冒險(xiǎn)故事吧。
4、面對(duì)每個(gè)領(lǐng)主都能發(fā)揮自己的全部實(shí)力,不斷參與新的戰(zhàn)斗,征服更多的副本。
1、這是一個(gè)異世界,不同的種族都在其中,每個(gè)的作用很關(guān)鍵的,可以采集礦石,也能制作先進(jìn)武器。
2、白天記得跑圖的時(shí)候搜集漿果,水,草藥,找到水神殿建家。
3、記得先看看第一個(gè)水神任務(wù),如果太難就不要做再開一個(gè)存檔。
4、建家后立馬搜集資源升級(jí)一級(jí)家,這樣你就算真正地開始你的開拓者之旅啦~
5、完成水神任務(wù)就能兌換回城券了,因?yàn)榧揖驮谒竦?,回城券相?dāng)于無(wú)視負(fù)重直接回家。
v2.18版本
1.引導(dǎo)任務(wù)第五章完成
2.解決了永恒珠寶(贈(zèng))無(wú)法選中的BUG
3.在頁(yè)面頭部彈出的藍(lán)色提示信息,改為最多存在5條,避免刷屏
4.修復(fù)了讀取網(wǎng)絡(luò)時(shí)間判定錯(cuò)誤的BUG
v1.217版本
1.交易所增加商人:望星者
2.賞金任務(wù)設(shè)定為無(wú)法將邪惡任務(wù)設(shè)置為跑環(huán),因?yàn)樾皭喝蝿?wù)沒有跑環(huán)
3.修復(fù)了26#符文精英和普通怪物掉率相反的BUG
4.解決了怪物物品DLC中,怪物的大地之心和狂暴心脈精華無(wú)限使用的BUG
v1.2.11版本
1.解決了機(jī)械族一二轉(zhuǎn)后可以使用靈魂標(biāo)記的BUG
2.自動(dòng)戰(zhàn)斗頁(yè)面增加了“怪物扭曲時(shí)停止”的開關(guān)
3.圖鑒中增加種族分類,且默認(rèn)打開種族分類,并將解鎖方式加粗標(biāo)紅,方便新玩家了解種族解鎖方式
v1.210版本
1.解決了超級(jí)轉(zhuǎn)生卷軸轉(zhuǎn)為神裔時(shí)不會(huì)獲得神眷和信仰的BUG
2.挑戰(zhàn)種族不再送成就禮包,因?yàn)榇蜷_也是空的,還會(huì)讓玩家感到迷惑
3.看到tap論壇的評(píng)論,發(fā)現(xiàn)確實(shí)有些冒犯了,所以刪掉了水神坐騎
v1.207版本
解決了進(jìn)游戲會(huì)渲染兩次游戲內(nèi)容的BUG
v1.198版本
1.還是把系統(tǒng)里的開關(guān)去掉了,沖突比較大,但是在功能里面增加了點(diǎn)擊文字也可以觸發(fā)切換開關(guān)的功能。我上次更新的時(shí)候怎么沒想到這個(gè)辦法呢,一定是因?yàn)楣ぷ魈哿?,腦殼暈了
2.給新地圖增加了新的通關(guān)劇情,避免劇情和地圖對(duì)應(yīng)不上
3.解決了富有之月和貧窮之月會(huì)影響到額外掉落物的BUG
4.在放卡死丟棄頁(yè)面增加了清空背包功能
5.在頁(yè)面上的過(guò)濾條件中,把NPC取消勾選,可以將養(yǎng)成人物一起隱藏了
v1.197版本
1.在系統(tǒng)里把各種設(shè)置開關(guān)加回去了,但是請(qǐng)玩家不要用,在功能里用開關(guān)就行了,或者至少不要和功能里同時(shí)使用,不然會(huì)出現(xiàn)一些BUG導(dǎo)致不確定是開啟還是關(guān)閉了。這個(gè)功能是專門給視力障礙的玩家用的
2.修改制造機(jī)器人的配方,把紫晶之核改為魔力之源,需求數(shù)量減半
3.解決了在特殊情況下(例如攻擊力為負(fù)數(shù)時(shí)使用治愈術(shù))治療不會(huì)回血反而扣血的BUG
4.給惡魔變身技能石增加使用確認(rèn)功能,避免誤觸
5.解決了自動(dòng)戰(zhàn)斗中使用超度技能無(wú)法一直自動(dòng)打怪的BUG
6.傳承藥劑的配方從5個(gè)魔蛟心脈精華改為25個(gè)哥布林心脈精華,神性結(jié)晶從1個(gè)改為3個(gè)
v1.1.96版本
解決了搗蛋鬼偷可疊加物品一次偷一組的BUG
v1.192版本
1.修改了存檔機(jī)制,避免存檔太大后時(shí)不時(shí)卡頓
2.解決了地球人圖鑒無(wú)法打開的BUG
v1.188版本
1.增加新種族:魔術(shù)師
2.種族周目點(diǎn)數(shù)券改為一次性使用全部了
3.自動(dòng)打怪多選時(shí),如果刷出了多個(gè)選中的怪物,原本會(huì)按照選擇列表從前到后的順序選擇怪物進(jìn)入戰(zhàn)斗,現(xiàn)在改為隨機(jī)選擇一個(gè)。不要問(wèn)我為什么不做成自定義優(yōu)先級(jí),因?yàn)槲蚁肓耸畮追昼娫趺醋龊?,發(fā)現(xiàn)太麻煩了
4.解決了硬核難度無(wú)法使用功德圓滿的BUG
5.解決了副本中沒有龍人祖靈和龍人尸山的BUG
6.解決了玉兔不刷新的BUG
7.解決了裝備上的極品裝備還是沒有顯示E的BUG
8.解決了軟皮甲有毒素免疫的BUG
9.解決了周目降低時(shí),升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)沒有降低的BUG
10.修正了中秋禮物的發(fā)放時(shí)間,昨天領(lǐng)了月餅的,中秋節(jié)又可以再領(lǐng)一次了哦
v1.186版本
1.自動(dòng)打怪DLC改為允許選擇多個(gè)怪物
2.神性藥劑配方改為不需要魔蛟心脈精華,神性結(jié)晶需求量改為10
3.解決了泰坦蜥不加屬性的BUG
4.解決了大災(zāi)變會(huì)產(chǎn)生多個(gè)相同地圖,導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)入神界的BUG
5.鑲嵌臺(tái)的符文之語(yǔ)彈窗,可選擇的符文之語(yǔ),下方的選擇按鈕變?yōu)樗{(lán)色
6.解決了濕地的BOSS沒有放入巢穴和領(lǐng)地副本的BUG
7.系統(tǒng)-功能頁(yè)面增加紅字提醒,避免老玩家很久沒玩,更新后找不到各種功能的開關(guān)和成就在哪里
8.交易所內(nèi)的搜索改為允許同時(shí)搜索多個(gè)名字,用逗號(hào)分割即可
8.裝備增加極品的概念,具體見圖鑒-說(shuō)明-極品
v1.185版本
解決了暴水獺和龍人活尸沒地方刷的BUG
v1.182版本
1.增加物品:水之神殿遷躍器,狩獵神殿遷躍器,地圖出口遷躍器,擴(kuò)展難度的挑戰(zhàn)種族剛創(chuàng)建人物時(shí)3種道具各送一個(gè)(沒有其他獲取方式),用于減少挑戰(zhàn)中午無(wú)意義的大量刷開局時(shí)間
2.修復(fù)探索一次時(shí)間流逝5小時(shí)的BUG
v1.178版本
1.調(diào)整了夜間模式的字體顏色,主要是優(yōu)化原本夜間模式看不清或者刺眼的顏色,還有類似的顏色可以反饋給作者,作者知道了就會(huì)盡量改
2.圖鑒中增加了裝備攻速的顯示(如果有的話)
3.升3級(jí)家的材料從20個(gè)紫晶改為5個(gè)魔力水晶,3個(gè)紫晶之核改為1個(gè)魔力之源,去掉20個(gè)靈魂晶粉的需求
4.解決了廚房中點(diǎn)擊后面帶-1、-2的配方的放大鏡時(shí),無(wú)法跳轉(zhuǎn)到圖鑒的BUG
5.增加新地圖:山地(在圖3),包括新的的地形、資源、怪物和裝備
6.增加技能命中率機(jī)制,怪物的技能使用時(shí)可能失敗了,但是之前的怪物技能沒做針對(duì)該機(jī)制的調(diào)整
7.更新了圖鑒中升級(jí)1級(jí)家需要的材料(20個(gè)紅水晶改為5個(gè)純凈水晶)
8.解決了裝備上潮汐權(quán)杖后,在副本無(wú)法觸發(fā)戰(zhàn)斗的BUG
9.解決了饑餓提醒失效的BUG
10.養(yǎng)成人物的水晶徽章材料從紅水晶改為純凈水晶,并去掉了紫晶和紫晶之核的要求,靈魂布偶的配方改為:草+哥布林之心+布
11.去掉了寒影會(huì)有25倍神話怪的設(shè)定,其他設(shè)定保留(本次更新大概率會(huì)導(dǎo)致寒影號(hào)毀檔,因?yàn)楹疤?hào)已經(jīng)出重大BUG了,和當(dāng)前地圖機(jī)制不兼容了,所以大家的寒影號(hào)刪號(hào)重玩吧)
12.解決了收割者非首次使用血液,獲得的攻防收益實(shí)際上是0.2倍,但是戰(zhàn)斗日志顯示的是0.5倍的BUG,這只是顯示BUG
13.增加了怪物進(jìn)入戰(zhàn)斗立刻觸發(fā)技能的機(jī)制,鷹身女妖和颶風(fēng)龍獸的技能都改為進(jìn)入戰(zhàn)斗直接觸發(fā)
14.所有圖紙都改為無(wú)法出售,分解只給1粉塵
15.修改了神性爆彈等一系列受影響的配方,大家如果發(fā)現(xiàn)還有什么配方在隨機(jī)到了海脊和山地時(shí)無(wú)法制造的,請(qǐng)私聊作者反饋
v1.172版本
1.游戲增加攻速機(jī)制,具體見圖鑒-說(shuō)明-攻速,大多數(shù)怪物都是3攻速,部分小怪有修改的因?yàn)閷?duì)游戲影響不大,就不在更新日志列出來(lái)了,影響較大的會(huì)列出來(lái)
2.五首神龍改攻擊力從800降低到700,攻速設(shè)定為5
3.在戰(zhàn)斗頁(yè)面,怪物名字后面增加了放大鏡,點(diǎn)擊可查看怪物圖鑒信息
4.增加隨機(jī)地圖機(jī)制,具體見圖鑒-說(shuō)明-隨機(jī)地圖
5.增加新地圖:海脊,擁有權(quán)限的地形、資源、怪物和裝備
6.物品詳情頁(yè)面,如果當(dāng)前顯示攻擊力和物品原始攻擊力不一致,則會(huì)在攻擊力后面顯示一個(gè)括號(hào),并顯示原始攻擊力和一個(gè)放大鏡,點(diǎn)擊即可查看說(shuō)明。原始攻擊力不是指白板時(shí)候的攻擊力,是指沒特效加成之前的攻擊力,例如潮汐權(quán)杖,原始攻擊力為40,在有水的地形攻擊力為80,在沒水的地形攻擊力為32。如果給潮汐權(quán)杖鑲嵌到100攻擊,那么原始攻擊力就是100,在有水的地形攻擊力為200,在沒水的地形攻擊力為80
7.采集紅晶礦有幾率獲得“純凈水晶”,升2級(jí)家的材料,從“20個(gè)紅水晶”改為“5個(gè)純凈水晶”
8.常見問(wèn)題中增加了一條:牽引卷軸召喚過(guò)來(lái)的世界BOSS怎么打
9.縮小了制造欄的字體,盡量避免條目換行
10.修正了神速技能的文本
v1.171版本
1.增加天使二轉(zhuǎn)種族:天使-混沌
2.修正了混沌審判技能的錯(cuò)誤描述
3.神速的速度增幅從5000%改為500%,命中降低80%改為降低30%
4.鍛造臺(tái)的成功率改為用百分比顯示,避免總有人誤解
5.領(lǐng)取節(jié)日禮物的時(shí)間改為從網(wǎng)絡(luò)獲取。玩家仍然可以通過(guò)調(diào)手機(jī)時(shí)間來(lái)參與節(jié)日活動(dòng),但是這種方式修改出來(lái)的活動(dòng)不會(huì)送節(jié)日禮物
6.減少了主頁(yè)面下方的按鈕和系統(tǒng)里的配置,全都放在了功能頁(yè)面中,在主頁(yè)面下方按鈕欄中增加“功能”按鈕,點(diǎn)擊打開功能頁(yè)面
7.位面坐標(biāo)改為和圖紙一樣,已學(xué)會(huì)的位面坐標(biāo)不會(huì)再次掉落(和圖紙一樣,在無(wú)限副本中依舊會(huì)掉落,也依舊可以被哥布林偷到)
8.自動(dòng)打怪頁(yè)面增加是否在饑餓時(shí)停止和是否在口渴時(shí)停止的開關(guān),當(dāng)然,別忘了,自動(dòng)打怪里饑餓和口渴的停止線是20點(diǎn),而不是0點(diǎn)
9.解決了蜥蜴人使用超級(jí)轉(zhuǎn)生卷軸會(huì)扣先祖附魔中雙倍的吸血和減傷的BUG
10.鑲嵌臺(tái)的查看符文之語(yǔ)頁(yè)面增加了放大鏡,可以直接跳轉(zhuǎn)到符文之語(yǔ)圖鑒頁(yè)面
11.魅魔的查看氣息面板增加了排序,怪物順序?qū)⑹冀K和圖鑒中的順序一致,并列出了所有還沒有吸收過(guò)精氣的怪物,方便收集流玩家了解還有哪些怪物還沒吸過(guò)
v1.166版本
1.解決了選擇種族頁(yè)面種族列表有時(shí)候會(huì)被擠出1個(gè)空位的樣式問(wèn)題
2.新增種族:天使族
3.解決了可領(lǐng)取點(diǎn)數(shù)可能出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)很多位的BUG
4.解決了夜間模式下自動(dòng)打怪設(shè)置窗口一片空白的BUG
5.增加了在地圖上標(biāo)記的功能
6.自動(dòng)打怪DLC改為可以隨時(shí)開啟或關(guān)閉
7.靈魂追獵增加報(bào)坐標(biāo)功能,使用時(shí)會(huì)報(bào)出當(dāng)前地圖存活的游蕩神話怪的坐標(biāo),在靈魂追獵生效期間切換地圖時(shí)也會(huì)報(bào)一次坐標(biāo)
8.修正了戰(zhàn)爭(zhēng)開始技能的描述,原本寫的是200傷害,實(shí)際是300
9.解決了首次攻擊必然使用的技能都沒有使用的BUG
10.解決了可以給裝備鑲嵌同一種標(biāo)簽的寶石的BUG
v1.157版本
1.解決了爆破工程師職階錯(cuò)誤的BUG
2.去掉開局2秒內(nèi)不允許打開系統(tǒng)的限制,改為2秒內(nèi)不允許切換存檔和難度
3.給所有圖紙加上說(shuō)明文本:使用后在1級(jí)家的鍛造臺(tái)鍛造
4.解決了狐火和喚靈會(huì)觸發(fā)兩次傷害的BUG
5.增加狐族二轉(zhuǎn)種族:狐族-狐仙
v1.151版本
1.解決了木炭和硝酸鉀的配方要求是木頭,而不是木材的BUG。游戲里沒有木頭這個(gè)材料
v1.148版本
1.增加半人馬二轉(zhuǎn)種族:白馬義從和西涼鐵騎
2.解決了沖鋒后沒有消除提速狀態(tài)的BUG
3.解決了轉(zhuǎn)重騎兵后沒有減少速度加成的BUG
4.在主頁(yè)面上,等級(jí)后方增加升級(jí)經(jīng)驗(yàn)百分比的顯示,背包頁(yè)面不會(huì)顯示
5.不能裝備武器的種族,改為可以裝備靈魂威懾了
6.增加勞動(dòng)節(jié)活動(dòng),具體見圖鑒-說(shuō)明-節(jié)日活動(dòng)
v1.147版本
1.解決了用超級(jí)轉(zhuǎn)生卷軸轉(zhuǎn)吸血鬼和神性史萊姆沒有加吸血和減傷的BUG
2.解決了靈魂標(biāo)記復(fù)活和超級(jí)轉(zhuǎn)生卷軸轉(zhuǎn)生沒有脫坐騎,導(dǎo)致屬性錯(cuò)亂可能變?yōu)樨?fù)數(shù)的BUG
3.去掉了草木之神根系纏繞的封印效果,因?yàn)槭峭婕蚁仁?,所以封?回合等于沒封印
4.半人馬增加一轉(zhuǎn):輕騎兵和重騎兵
v1.135 版本
1.對(duì)可捕捉的坐騎的速度進(jìn)行了調(diào)整,避免后續(xù)坐騎感覺雞肋。原本還打算加更高品質(zhì)的可捕捉坐騎,但是今天心臟痛,所以先不加了,上班前補(bǔ)個(gè)覺!
2.超級(jí)轉(zhuǎn)生卷軸在說(shuō)明里增加了獲取來(lái)源
3.增加新種族:精靈。因?yàn)闀r(shí)間問(wèn)題,只有最基礎(chǔ)的弓胚和木箭,更多弓胚和箭矢下次更新會(huì)加的
v1.132 版本
1.自動(dòng)戰(zhàn)斗改為無(wú)法觸發(fā)連續(xù),避免有玩家觸發(fā)持續(xù)自動(dòng)戰(zhàn)斗,導(dǎo)致自動(dòng)戰(zhàn)斗停不下來(lái)。是的,作者遇到了
2.增加了頁(yè)面元素欄的高度,減少了日志欄的高度,避免了逃跑按鈕總是和快捷鍵在同一個(gè)位置,連續(xù)點(diǎn)逃跑很容易觸發(fā)快捷鍵彈窗的問(wèn)題
v1.129 版本
1.盡力解決持續(xù)攻擊功能的無(wú)法停止BUG,應(yīng)該能適應(yīng)大部分機(jī)型了,但是如果按住不放時(shí)出現(xiàn)了手指滑動(dòng),即使不再按住也還是會(huì)一直攻擊,此時(shí)只要點(diǎn)擊屏幕任意位置即可停止自動(dòng)攻擊
2.進(jìn)入無(wú)限副本(當(dāng)前只有后院)時(shí)會(huì)彈出提示窗,告知無(wú)限副本是不掉落物品,退出時(shí)一并結(jié)算的
v1.123 版本
1.狩獵任務(wù)增加金幣獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為當(dāng)前NPC初始攜帶金幣的一半
2.NPC任務(wù)發(fā)布機(jī)制修改,善良和中立只發(fā)收集和狩獵任務(wù),邪惡只發(fā)刺殺
3.降低了商人初始攜帶的金幣數(shù)
4.去掉了次元娛樂(lè)室,這個(gè)功能好煩人啊,不做了
5.解決了洗點(diǎn)時(shí)會(huì)自動(dòng)脫下坐騎和背包,并把坐騎裝備到背包欄的BUG
6.刺殺任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的邪惡值翻倍,并且刺殺任務(wù)將會(huì)給額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為當(dāng)前NPC初始攜帶金幣的5倍
7.狩獵任務(wù)需要擊殺的數(shù)量翻了5倍,變成了地圖序號(hào) * 5,給的經(jīng)驗(yàn)提高了2.5倍
8.跑環(huán)任務(wù)額外獲得神恩賜福的數(shù)量進(jìn)行了修改,改為:完成一輪跑環(huán)任務(wù)時(shí)有幾率額外獲得一個(gè)或多個(gè)神恩賜福,獲得數(shù)量為隨機(jī)地圖序號(hào)的四分之一到地圖序號(hào)的二分之一個(gè),即孤島不可能獲得,地底和半島獲得0-1個(gè),大陸1-2個(gè),以此類推,也就是加上每輪隨機(jī)物品中的一個(gè),在龍谷完成一輪跑環(huán)可能一次性獲得2-5個(gè)神恩賜福
v1.116 版本
1.完成NPC的任務(wù)獲得善良值后,殺死該NPC時(shí),除了正常獲得的邪惡值外,還將額外獲得你從這個(gè)NPC處獲得的善良值的雙倍邪惡值。即,你在這里獲得了5善良,殺死他會(huì)額外獲得10邪惡值
2.不可疊加的物品改為不會(huì)出現(xiàn)在收集任務(wù)里,避免要求多個(gè)不可疊加物品時(shí)無(wú)法完成任務(wù)的BUG
3.星靈改為小地圖移動(dòng)無(wú)視負(fù)重
4.完成一輪跑環(huán)任務(wù)時(shí)有幾率額外獲得一個(gè)神恩賜福,獲得概率為地圖序號(hào)的平方*1.5,即孤島1.5%,地底6%,半島13.5%,大陸24,以此類推
5.以前狩獵任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)會(huì)乘以一個(gè)地圖序號(hào),即龍谷會(huì)*8。現(xiàn)在去掉了這個(gè)倍率
6.解決了用進(jìn)化石進(jìn)化成神性史萊姆時(shí)沒有獲得減傷的BUG。如果是已經(jīng)沒有減傷的角色,請(qǐng)?jiān)诒WC減傷低于20%的情況下退出游戲并重進(jìn),就會(huì)恢復(fù)到20%了
7.有的人跑環(huán)任務(wù)跑出了刺殺任務(wù),我大為震驚,因?yàn)槲覠o(wú)論看代碼還是調(diào)試,都發(fā)現(xiàn)根本不可能出現(xiàn)刺殺任務(wù)。但是真的出現(xiàn)了,又是腦殼崩壞的一天,我只能盡力處理一下
8.取消了邪惡陣營(yíng)商店
v1.109 版本
1.金礦價(jià)格降低了
2.試圖解決持有金幣和點(diǎn)券總價(jià)值可能小數(shù)點(diǎn)后有很多位的BUG,不知道有沒有遺漏的敵方
3.主頁(yè)下方的神靈頁(yè)面改為任務(wù)頁(yè)面,可以同時(shí)查看神靈任務(wù)和NPC任務(wù)的完成情況
4.原初體驗(yàn)DLC改為怪物變異后也不會(huì)掉落變異核心了,但是打扭曲神話還是會(huì)掉
5.增加了NPC任務(wù)系統(tǒng),具體見圖鑒-說(shuō)明-居民任務(wù)
6.解決了天賦祭壇的放大鏡跳轉(zhuǎn)圖鑒錯(cuò)誤的BUG
7.解決了非中立陣營(yíng)的NPC看到玩家是邪惡陣營(yíng)也可能離開的BUG
8.解決了次元交易所停留在出售頁(yè)面時(shí),神殿、流浪商人等頁(yè)面會(huì)不現(xiàn)實(shí)商品的BUG
9.解決了可以把穿在身上的裝備送給養(yǎng)成人物的BUG
10.星靈增加一轉(zhuǎn)種族:星靈-時(shí)間旅者和星靈-空間行者,具體見圖鑒
v1.99 版本
1.批量增加屬性點(diǎn)中增加了一次加1000點(diǎn)的功能
2.解決了副本也會(huì)受到休眠之月影響的BUG
3.解決有時(shí)候無(wú)法出售物品給NPC的BUG
4.解決出售物品給NPC時(shí),同名物品會(huì)被一起刪掉的BUG
5.解決了戰(zhàn)斗中按返回鍵可以直接退出戰(zhàn)斗的BUG
6.解決了返回鍵可以關(guān)閉選擇種族和選擇難度窗口的BUG
7.解決了觀察之眼顯示玩家的吸血錯(cuò)誤的BUG
8.解決有時(shí)候會(huì)誤報(bào)金幣格式錯(cuò)誤的BUG
9.解決夜間模式下NPC頁(yè)面一片空白的BUG
10.選擇種族頁(yè)面,將已解鎖的種族放在最上面了
v1.86 版本
1.緊急修復(fù)次元金融所可能會(huì)快速降低價(jià)值的BUG,因?yàn)闇y(cè)試代碼忘記刪掉了
v1.65 版本
1.聊天室按鈕增加了有新的未讀消息是會(huì)亮紅點(diǎn)的功能
2.偷偷修復(fù)了一個(gè)不想讓你們知道的BUG
3.聊天室的輸入框增加了點(diǎn)鍵盤上的回車(有的手機(jī)可能叫開始或者換行之類的)鍵就可以發(fā)消息的功能
4.修改了聊天室的樣式,改名框變小了,輸入框放到上面去了,為了避免打字欄遮住了輸入框?qū)е驴床坏阶约捍虻淖?/p>
5.在聊天室改了名字的話,在戰(zhàn)斗中你的名字就不會(huì)再顯示我,而是會(huì)顯示你自己取的名字
6.系統(tǒng)中增加聊天室設(shè)置,不想看聊天室的可以在系統(tǒng)中關(guān)閉聊天室
7.快捷鍵增加取消功能,可以清空已設(shè)置的快捷鍵
v1.57 版本
1.解決了地圖頁(yè)面看不到最左邊一列的BUG
2.解決了傳送一次會(huì)消耗背包所有時(shí)空粉塵的BUG
3.解決了操腦蛛解除操縱時(shí)沒有重置吸血的BUG(無(wú)法利用的,重新操縱怪物時(shí)吸血就會(huì)重置,所以這只相當(dāng)于是一個(gè)顯示BUG,不影響實(shí)際能力)
4.解決了從大陸開始商店不賣變異核心的BUG
v1.55 版本
1.解決了已經(jīng)封印了怪物的封魔卷軸也無(wú)法在副本、打世界BOSS和打神時(shí)使用的BUG
2.解決了裝備靈魂威懾使用神話狙殺將導(dǎo)致一系列屬性錯(cuò)誤的BUG
3.游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中增加時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì),記錄了當(dāng)前存檔的游戲時(shí)間和玩家自己各個(gè)種族的速通記錄
4.因?yàn)閺N房配方中去掉了燃料,所以一次烤2個(gè)和3個(gè)的烤肉和烤魚配方也就沒有存在的必要了,就刪掉了
5.查看已擊殺神話功能改為查看未擊殺神話
6.背包中增加技能石合并功能,可以將重?fù)舻妊b備類技能石的耐久合并到一個(gè)里面,避免背包擁擠
v1.52 版本
1.解決打孔器無(wú)法選中裝備的BUG
2.丟棄裝備時(shí)給出提示,避免誤丟
3.解決了戰(zhàn)斗中吃湯圓沒有加饑餓的BUG
4.解決了從大陸開始商店不賣虛空粉塵的BUG
5.切換難度增加了保護(hù)提示
6.神話詛咒增加校驗(yàn),避免使用之后未觸發(fā)又繼續(xù)重復(fù)使用白白浪費(fèi)的情況
v1.50 版本
1.圣誕禮物改為可使用,使用后獲得3-5個(gè)圣誕彩燈。需要注意:以前獲得的圣誕禮物無(wú)法使用,可以將以前獲得的圣誕禮物全部放進(jìn)倉(cāng)庫(kù),然后新獲取一些禮物,然后把倉(cāng)庫(kù)的禮物全部取出,就全都可以使用了
2.解決了已經(jīng)探索過(guò)的地圖不會(huì)刷新節(jié)日資源的BUG
3.增加了靈感觸動(dòng)提醒,在系統(tǒng)里可以打開
4.養(yǎng)成人物頁(yè)面改為可以看到好感度了,但是只能看到冷漠/一般/友好/親密,看不到具體數(shù)值,具體數(shù)值完成HappyEnd劇情后可以看到
5.送給養(yǎng)成人物吃過(guò)的食物,如果是喜歡的食物或者討厭的食物,可以在養(yǎng)成人物頁(yè)面直接看到了
6.解決了從死地開始商店不賣神性結(jié)晶的BUG
7.養(yǎng)成人物自動(dòng)吃東西的限值改為60點(diǎn),避免夏天養(yǎng)成人物水分在48點(diǎn)以下,沒自動(dòng)喝水,然后睡24消失導(dǎo)致養(yǎng)成人物渴死的問(wèn)題
8.提取肉、提取魔獸肉、提取亞龍肉,改為一次性提取背包中所有肉
9.試圖解決扭曲附魔減傷屬性有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)科學(xué)計(jì)數(shù)法的問(wèn)題
10.打開圖鑒改為不會(huì)重新渲染,免得每次看符文之語(yǔ)配方等信息時(shí),關(guān)閉后再打開又要重新找
v1.48 版本
1.解決了副本也會(huì)刷出節(jié)日怪物的BUG
2.增加節(jié)日禮物功能,節(jié)日當(dāng)天進(jìn)入游戲的角色,可以領(lǐng)取一份節(jié)日禮物
3.解決節(jié)日商店購(gòu)買10個(gè)只減少了1份材料的BUG
4.圣誕麋鹿增加了雪橇漂移技能,使用技能時(shí)會(huì)掉落圣誕彩燈
v1.43 版本
1.當(dāng)理智上限小于等于0,則無(wú)論什么難度下,即使是新手和簡(jiǎn)單難度,也都將直接死亡刪檔
2.增加了克系怪物:廷達(dá)羅斯獵犬、星之眷族、深淵之民、星之彩
3.獻(xiàn)祭卷軸廢棄
4.增加古神祭壇,2周目開始,0級(jí)家即自動(dòng)解鎖,可以獻(xiàn)祭克系怪物掉落的材料,獲得吸引值,具體見圖鑒-說(shuō)明-古神祭壇
5.增加扭曲熔爐,2周目開始,0級(jí)家即自動(dòng)解鎖,可以給裝備附加扭曲屬性,具體見圖鑒-說(shuō)明-扭曲熔爐
6.水晶球使用時(shí)將在日志欄顯示下一個(gè)入口的坐標(biāo)
7.解決了擊殺怪物后立刻觸發(fā)下一個(gè)怪物時(shí)會(huì)被怪物攻擊兩次的BUG
8.解決了用技能掃蕩可能會(huì)觸發(fā)扭曲的BUG
9.理智或理智上限小于等于0,在觸發(fā)時(shí)間流逝時(shí)將直接死亡
10.增加克系種族:污染者
11.神性史萊姆-褻瀆擊殺神話怪會(huì)獲得神話怪等級(jí)/3的神性,但是種族說(shuō)明里沒有寫,現(xiàn)在在種族說(shuō)明中加上了說(shuō)明文本,并給二轉(zhuǎn)的狩神者也加上了這個(gè)特性,并改為副本擊殺中不會(huì)增加神性
12.養(yǎng)成人物增加了劇情觸發(fā),HappyEnd后將解鎖自動(dòng)吃喝功能,她會(huì)喂你吃了,詳情見圖鑒-說(shuō)明-養(yǎng)成劇情
v1.42 版本
1.因?yàn)闄z定太煩人了,所以在系統(tǒng)中增加了一個(gè)開關(guān),默認(rèn)關(guān)閉,開啟后才會(huì)顯示檢定記錄
2.解決了好感度沒達(dá)到親密就不能和養(yǎng)成人物說(shuō)話的BUG
3.解決吸血鬼-收割者只有第一次吃血液能獲得屬性的BUG
4.增加了克系怪物:巨噬蠕蟲、月獸、米戈、古革巨人、伊斯、古老者
v1.41 版本
1.解決了操腦蛛可以操縱一些不該操縱的怪物的BUG
2.解決提示肚子餓了或者好渴的時(shí)候看不到養(yǎng)成人物的BUG
3.養(yǎng)成人物增加了跟隨功能,具體見圖鑒-說(shuō)明-跟隨
4.解決跳周目后養(yǎng)成人物的時(shí)間沒重置的BUG
5.跳周目時(shí)改為她送給你的護(hù)身符如果在背包中,則不會(huì)丟失
6.裝備類技能石損壞后將直接消失,不會(huì)再保留在背包中
7.解決了很多地方蜥蜴人清空先祖附魔時(shí)沒清空減傷等屬性的BUG
8.修正了命運(yùn)連線錯(cuò)誤的文本,并不會(huì)固定附加封印的,后面那段每2層春之歌才加1層封印才是對(duì)的
9.解決有的時(shí)候投擲品附帶的狀態(tài)無(wú)效的BUG
10.所以護(hù)身符改為只有在送你護(hù)身符的角色還存在時(shí)才會(huì)有效,即使同名也沒有用,必須是同一個(gè)角色
11.增加了護(hù)身符:水晶徽章和靈魂布偶,養(yǎng)成人物達(dá)成條件后可能會(huì)送給你
12.養(yǎng)成人物增加了大量好感度達(dá)到親密以后的對(duì)話
v1.37 版本
1.解決了食人魔的饑餓可以超限的BUG
2.陷阱大師邏輯有問(wèn)題,現(xiàn)在改為觸發(fā)戰(zhàn)斗則觸發(fā)陷阱,不再需要被攻擊
3.系統(tǒng)中增加了最近戰(zhàn)斗日志查看共功能,方便打怪暴斃時(shí)查看自己怎么暴斃的
4.修改了食人魔對(duì)于肉類的判定,不再是按名字了,現(xiàn)在食人魔可以吃魚/螃蟹/烤魚/魚湯/蜜汁血蕊,不能吃仙人掌肉了
5.修改了戲命師的說(shuō)明,去掉了一些毫無(wú)意義的話
6.解決了不死印記和不滅靈魂也算在了操腦蛛強(qiáng)化材料里的BUG
7.巫妖命匣改為跳周目時(shí)清空,避免死亡后直接跳到高地圖導(dǎo)致地圖BUG毀檔
8.增加了用1個(gè)木材制造3個(gè)樹枝的配方
9.操腦蛛的說(shuō)明里補(bǔ)充了操縱怪物會(huì)掉等級(jí)的文本
10.系統(tǒng)里增加了防卡死丟棄功能,可以在不打開倉(cāng)庫(kù)和背包的情況下批量丟棄不可疊加的物品,避免玩家陷入一次性造太多裝備或者買太多技能石導(dǎo)致背包或倉(cāng)庫(kù)卡死的無(wú)解局面
11.食人魔法師的爆轟術(shù)技能,傷害不變,消耗改為等級(jí)/5(即消耗降低為原本的五分之一)
12.裝備打孔器改為可以使用打孔石進(jìn)行打孔了,并且打孔一次后不需要重新選擇裝備,可以連續(xù)給同一個(gè)裝備打孔。打孔石不再可以直接使用
13.精神狂暴改為永久降低被控制怪物30%的生命上限,并將減少的具體數(shù)值立刻體現(xiàn)到人物當(dāng)前的生命值上限,提高控制怪物本身攻擊力*3的攻擊力
14.封魔卷軸改為不能在副本使用,不能對(duì)世界BOSS使用
v1.15 版本
1.將圖鑒中怪物的說(shuō)明文本移到了屬性后面,這樣就直接能看到神的神力級(jí)別了,其實(shí)就是讓人能直接看到哪些怪物屬于“神”這一類
2.水之神裔一系去掉了水之神罰技能
3.廢棄了強(qiáng)酸生產(chǎn)技能,史萊姆系列的技能改為全都只消耗粘液值,不消耗材料,詳情見圖鑒
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