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游戲指數(shù):5 分
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桃源記游戲正版是模擬經(jīng)營(yíng)題材的游戲,游戲采用復(fù)古的畫面設(shè)計(jì),在這里玩家將體驗(yàn)到最輕松有趣的經(jīng)營(yíng)放置玩法,超簡(jiǎn)單的游戲玩法和操作,給玩家?guī)?lái)最輕松愉快的經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),帶你享受經(jīng)營(yíng)游戲的樂(lè)趣,喜歡的小伙伴不要猶豫了,想玩就快來(lái)看看吧!
非常有趣的模擬經(jīng)營(yíng)題材的游戲,游戲以中國(guó)家喻戶曉的古代著名詩(shī)人陶淵明的《桃花源記》為靈感,在這里玩家將和2265小編在世外桃源扮演經(jīng)營(yíng)者,需要控制村民采集資源、分配勞力、發(fā)展人口,不斷的建立屬于自己的家園,享受世外桃園的生活!

如何定義《桃源記》這款游戲?
首先,它并非休閑游戲,沒(méi)有一鍵收菜、掛機(jī)領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)的玩法設(shè)定,也沒(méi)有每日打卡,要求你上游戲如上班的需求。
它是不玩的時(shí)候可以不惦記,玩的時(shí)候可以專注好好玩的游戲。
它沒(méi)有任何看廣告的營(yíng)收,沒(méi)有繁雜冗余的禮包購(gòu)買,只有三檔,充值上限68元,6元就能解鎖完全正式版(經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)討論,目前已經(jīng)將“建筑自由移動(dòng)功能”由68元挪入了6元權(quán)益中)。
我們并非steam上完全意義的買斷制,我們的游戲還會(huì)定期持續(xù)更新,但不會(huì)增加額外禮包。(你可以一直玩到我們更新不動(dòng)這款游戲的那天)
· 惡劣的自然天氣
· 生存物資和疾病
· 山谷中的野獸
· 外來(lái)入侵者
· 獨(dú)特的畫風(fēng):感受中國(guó)傳承幾千年的國(guó)畫風(fēng)格
· 自由的畫面構(gòu)造:不同的布局再結(jié)合獨(dú)特的畫風(fēng)
· 真實(shí)的古代開荒體驗(yàn):感受真實(shí)的將野谷建立成村落的體驗(yàn)
1、簡(jiǎn)潔的游戲風(fēng)格,精美的圖形畫面,讓整個(gè)挑戰(zhàn)顯得更加的刺激有趣味
2、游戲的操作非常的輕松簡(jiǎn)單,在2265完全節(jié)省了玩家的時(shí)間,隨時(shí)隨地享受游戲的樂(lè)趣
3、在玩法上游戲給予了玩家高度的自由,沒(méi)有對(duì)玩家的玩法有著很明確的系統(tǒng)定義
它的開荒策略上有一定難度和策略考驗(yàn),由于制作人大叔在追求可玩度這件事上很堅(jiān)持,可能開局開荒的某個(gè)錯(cuò)誤決策,會(huì)導(dǎo)致進(jìn)程困境,好在游戲是支持重新開局的(注意不要點(diǎn)成注銷賬號(hào)),充值記錄都在,想順利渡過(guò)前期的話,也可以參考下官方攻略避免踩坑,但我們也鼓勵(lì)自我探索的樂(lè)趣。
此外,還需要聲明,它并不是塔防游戲,但是我們有野獸侵襲與敵襲設(shè)定,玩到中后期難度可能會(huì)比較大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民會(huì)因此喪命虎口。
此外的此外,更需要聲明,我們也不是國(guó)風(fēng)戀綜游戲,村民們之間住在一起后,看對(duì)眼的會(huì)搭伙過(guò)日子結(jié)成夫妻,因?yàn)槲覀儾⒉皇?8+游戲,沒(méi)有婚禮、沒(méi)有嫁娶,小孩也會(huì)在山谷里發(fā)現(xiàn)。
當(dāng)然我們也是反對(duì)近親聯(lián)-姻的,所以外派駐扎的村民和有近親血親的是無(wú)法在山谷發(fā)現(xiàn)孩子的,這點(diǎn)我們必須聲明。
最后一點(diǎn)提示,這個(gè)游戲睡覺(jué)前不要玩,容易睡著游戲沒(méi)有暫停而人口物資兩空,也可能因?yàn)閿骋u時(shí)沒(méi)有策略引導(dǎo),導(dǎo)致村民陣亡。但大部分玩家也會(huì)反映,因?yàn)檫^(guò)于上頭導(dǎo)致一晚上沒(méi)睡。
它可以很肝,也可以很佛,探索其中的樂(lè)趣取決于你,慢慢玩,在桃源的生活還很長(zhǎng)。
它有種田元素,但并不是種田游戲,在桃源記,你能夠春種秋收看季節(jié)播種作物,但無(wú)法放置掛機(jī),一鍵收菜。
它有茶廠、布坊、礦洞、藥房等各色建筑,但并不是布局建筑游戲,在桃源記,你能夠隨著村落發(fā)展解鎖建筑,生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)、與友好村落交易,讓村民過(guò)上更為富足的生活,但沒(méi)有一鍵收租、升級(jí)轉(zhuǎn)動(dòng)、裝飾皮膚。
它的中后期有模擬經(jīng)營(yíng)元素,但這并不意味著它是模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在桃源記,建筑的解鎖需要前置工具的解鎖,而工具的解鎖也需循序漸進(jìn),在桃源記沒(méi)有人有鈔能力,跟隨開荒的步伐慢慢建設(shè)你的村落。對(duì)急于求成者,“鐵匠鋪”的解鎖看似天文數(shù)字,別急,請(qǐng)慢慢來(lái)。需要友情提示的是,建筑也會(huì)有耐久性,用久了需要加固,經(jīng)年過(guò)后也需要拆除重建。
它有真實(shí)的天氣災(zāi)害體系,并且不是擺設(shè),會(huì)對(duì)村民產(chǎn)生致病的影響。病來(lái)如山倒,病去如抽絲,是藥三分毒……這些內(nèi)容也是游戲中設(shè)定的一部分。
它有真實(shí)且有限的資源體系,在開始開荒時(shí),你需要在野谷中采集,且在探索中發(fā)現(xiàn)如何循環(huán)使用。
它有真實(shí)的壽命與體質(zhì)體系,初代開荒者的體質(zhì)并不太好,也會(huì)長(zhǎng)期處于饑餓狀態(tài),需要一代代打拼后,等營(yíng)養(yǎng)條件、物質(zhì)條件變好富足,人才會(huì)變得長(zhǎng)壽。
一、新手第一年開局發(fā)展教學(xué),教你如何合理安排資源與人口
————————開始游戲————————
故事要結(jié)合時(shí)代背景看,當(dāng)時(shí)的對(duì)農(nóng)民的賦稅極重,農(nóng)民拖家?guī)Э诘耐馓拥交囊叭ネ鼗?。然后就有了游戲一開始,我們手下能用所有入手。(一對(duì)老夫妻,一對(duì)年輕人,一對(duì)小兒,一對(duì)幼兒) ??

之所以著重強(qiáng)調(diào)他們的年齡,是因?yàn)槔先藭?huì)老死(勞動(dòng)力-1),小兒會(huì)長(zhǎng)大(然后勞動(dòng)力+1),幼兒會(huì)變成小兒(勞動(dòng)力+0.5),在年輕人結(jié)成夫妻之后,你會(huì)莫名其妙的反復(fù)的在野外撿到幼兒……而且前期,你需要做出兩頂茅草棚子,他們會(huì)自行選擇茅草房子進(jìn)行入住。據(jù)我觀察,夫妻必然睡一頂房子。單身男女必然在另一頂,然后單身男女就結(jié)為了夫妻。

家有一老,如有一寶。老人擁有技能:【閱歷】:可以把自己的技能傳授給{年輕人}。前期只有老爺爺擁有現(xiàn)成的割草技能。老奶奶雖然也有,但是技能0的狀態(tài),不能傳授。割草指(所有用鐮刀的項(xiàng)目里,漿果跟草藥不屬于割草)都算割草技能生效范圍;(再考慮到,老人會(huì)老死這點(diǎn),得出最優(yōu)排班組合)

而前期存糧不多,很容易就遇到第一次糧食危機(jī)。勞動(dòng)力都喊著要穿衣服,穿衣危機(jī)。消息一直提示要兩頂草屋,住房危機(jī)。因?yàn)榍捌跊](méi)工具,事半功倍,個(gè)個(gè)喊著休息,勞動(dòng)力危機(jī)?!疽率匙⌒小咳?/p>

分配一對(duì)小兒/婦女。搭配采集漿果,這個(gè)組合就不用去動(dòng)它,雷打不動(dòng)那種,這是糧食的保證,再省不能省口糧。(而且伴生的紫桃可以恢復(fù)精力,左上角藍(lán)色的條。可以賣給商人10銅幣一個(gè)屬于硬通貨)(粉桃還能開家宴)【跟其他生存游戲不一樣,在這里漿果還蠻賺的】,【接下來(lái)就是偶爾觀察一下,跟老爺爺搭配的人,他學(xué)會(huì)技能了沒(méi)有。學(xué)會(huì)就換另一個(gè)勞動(dòng)力去學(xué)習(xí)】

然后另一個(gè)食物采集點(diǎn),這涉及到家宴的問(wèn)題。野菜:5顆野菜能做一碗野菜湯,肉在前期全靠豺狼來(lái)襲,肉湯是不能穩(wěn)定得到的前期就是整天吃野菜過(guò)活。這些野菜湯放到家宴上影響了晚上打野的收入,人口的增加。(這好像是同一件事,不然為什么老是今夜無(wú)人入眠呢?)【建議把老奶奶分配前期一個(gè)人采野菜,她割草技能達(dá)到1之前是不能傳授的】

用低效率勞動(dòng)力解決了吃的問(wèn)題,接下來(lái)還有衣服,住房,工具的迭代,具體起來(lái)就是,工臺(tái),工房,粗衣房等【功能性建筑】,再具體一下就是石頭,木頭,麻等【常規(guī)三素材】,這中間的順序,不需要去記,也不需要教,新手流程會(huì)帶你走。

我接下來(lái)講的是【如何用好效率最高的年輕人,尤其是年輕男人解決,石,木,麻的問(wèn)題】,首先是先出工臺(tái)弄出木制工具,MC玩家點(diǎn)贊,然后是草房的優(yōu)先度第二,再是衣服的優(yōu)先度第三。

之所以把衣服排在草房后面,是因?yàn)殚_局會(huì)送金創(chuàng)藥,感冒湯啥的。沒(méi)有衣服會(huì)導(dǎo)致生病,可是生病可以吃藥啊。沒(méi)護(hù)甲會(huì)導(dǎo)致受傷,可是受傷可以吃藥啊。 (如圖所示,全體一起生病既是流行病,又是因?yàn)橐路枰?。它的界面可以輕松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其實(shí)是沒(méi)完沒(méi)了的……每次到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),就是一次【穿衣危機(jī)】處理不好就是全員生?。硪环矫嬉路遣慌律a(chǎn)過(guò)多的,可以賣,10銅幣一件屬于能回收,但是不是很值。在搞明白這個(gè)邏輯之后,青壯年勞動(dòng)力,你基本上跟著新手教程走,缺啥補(bǔ)啥就行。
————————排班篇————————
這中間有一個(gè)急也急不來(lái)的等待期:【繁榮度達(dá)到150】→【解鎖小村】→【解鎖工房】→石制工具→大量全新資源可以開發(fā)了→大量全新的建筑(包括我們種花家心心念念的田地也可以弄了)(春夏才能種水稻,注意季節(jié)了)

但這之前有個(gè)必須的等待期,等【繁榮度到150】,這段時(shí)間是給你完成資源積累的

兩個(gè)小目標(biāo):
①兩位老人都會(huì)在這段時(shí)間壽終正寢,然后手下勞動(dòng)力會(huì)進(jìn)入一段全是青壯年的巔峰時(shí)間,但同時(shí)等于《割草職業(yè)技術(shù)學(xué)院》停課了,能讓多少人學(xué)會(huì)割草,會(huì)一定程度的影響接下來(lái)的發(fā)展

②點(diǎn)開右下角【材料】,可以手動(dòng)生成二級(jí)材料【石塊】,【木塊】,【麻布】,【麻繩】,其實(shí)還是,石木麻。在保證左上角綠色的糧食進(jìn)度條不危險(xiǎn)的情況下,盡量存這些【二級(jí)素材】(制造材料大量消耗精力值)(而且藍(lán)色的精力條,一定別滿著,永遠(yuǎn)讓它處于恢復(fù)狀態(tài),家宴辛辛苦苦賺的就是精力值)等繁榮值一到……還得抽調(diào)兩個(gè)勞動(dòng)力去造工房……

③工房,工臺(tái),成衣坊這些都是不需要去點(diǎn)擊的。造出來(lái)就行,在放置它們制造地點(diǎn)的時(shí)候找個(gè)很邊邊的地方放就行。反而房子放在正中央,節(jié)省從家到資源點(diǎn)的時(shí)間。【尤其注意不要擋了地面的資源采集點(diǎn)】【資源采集點(diǎn)是會(huì)枯竭的,枯竭了就消失了,然后空地就有了】 (每枯竭一個(gè)資源點(diǎn)都會(huì)給一個(gè)新苗子,感覺(jué)就是給你直接重新分配資源點(diǎn)位置,當(dāng)然是放到一起)

工房落地之后,資源需求歸根結(jié)底還是【石木麻】,只不過(guò)從砍桃樹→變成了砍松樹,從挖石頭→挖花崗巖,這些都是憑需求來(lái)就行,區(qū)別在于需要用石頭制工具,這又是一次工具迭代。(如同一階段一樣,工欲善其事,必先利其器,工具迭代永遠(yuǎn)在第一位)

但是隨著時(shí)間的推移,季節(jié)是會(huì)變化的,春夏秋冬,其中【深冬】,也就是冬天最冷的時(shí)候,哪怕全員都已經(jīng)換上(二級(jí)保暖衣),也還是會(huì)全員感冒,語(yǔ)言框都是:“需要更加保暖的衣服”(當(dāng)前季節(jié)看界面的右上角)

按邏輯,應(yīng)該要:【三級(jí)保暖衣】,我用銅幣跟商人換了獸皮衣服,而村民會(huì)自己換衣服,事實(shí)證明這是個(gè)蠢舉動(dòng),只有在最冷那幾天,他們才穿獸皮。溫度高于18,他們就自己脫了。

三級(jí)暖衣→織坊→小鎮(zhèn),然而小鎮(zhèn)的前置條件無(wú)論是,繁榮度,還是人口都是大大的差。得出結(jié)論:這個(gè)凍必須得挨,這個(gè)病只能靠吃藥硬抗。感冒藥=草藥+雜草

藥房不算太難建造,所以遇到第一個(gè)冬天的時(shí)候,不用抓狂,三級(jí)保暖又做不出來(lái),群體生病怎么辦??你就理解成廣東人過(guò)冬全靠一身正氣跟清補(bǔ)涼好了,同樣是季節(jié)原因,種田是種花家人民的必備技能,這里有兩種田。

水田跟旱田,水田→對(duì)應(yīng)水稻,旱田→對(duì)應(yīng)麥子,因?yàn)辂溩幽茉诙旧L(zhǎng),所以先旱田,再水田,種子記得跟商人買。
種地涉及幾個(gè)要素
①種子:不買的話用著用著就用光了(意思是,收獲能同時(shí)得到作物跟回饋的種子,而種子數(shù)比種下去的少。所以還得不斷買)
②碎谷機(jī):哪怕同時(shí)占用三個(gè)勞動(dòng)力,都需要較長(zhǎng)的時(shí)間能做出來(lái),但是因?yàn)槭且粍谟酪莸氖掠浀锰崆白龊?/p>

③廚房:這個(gè)主要是水稻帶來(lái)的,做米飯必須用廚房(二級(jí)做飯?jiān)O(shè)備)。但是小麥→面粉→炊餅。只需要一開始的石鍋(一級(jí)做飯?jiān)O(shè)備)就行,所以一樣是旱田比較優(yōu)先。

但是水稻還是要種,就算我不跟你算數(shù)據(jù)。兔子怎么能沒(méi)有米飯呢?不可能,絕對(duì)不可能。

④堆肥,堆肥可以靠食物腐爛做出來(lái),但是不值。人都不夠吃呢。為了獲得種田需要的肥料,最好是去【森林】

去森林需要造一座橋就行,位置不難找。別全帶鋤頭,記得帶兩把弓。這個(gè)森林啊,在這個(gè)時(shí)間段真有點(diǎn)【東印度公司等商船】的意思(有人問(wèn)的話,我在評(píng)論區(qū)講)

解鎖種地模式的好處:
①把人手從漿果區(qū)解放出來(lái)(而且后期人口越來(lái)越多,必然是不能老是靠采集的)
②炊餅,適合作為外出的干糧(外出是重要的事項(xiàng),為了生死存亡的,外出是一定要外出的,這個(gè)下面講)
——————人口老齡化↓————
上回書說(shuō)到,彼時(shí)的桃源……在第一對(duì)老人老死之后會(huì)進(jìn)入一段全是青壯年的,巔峰時(shí)間。同樣的衣服,住房,進(jìn)食的需求,展現(xiàn)出來(lái)的是最高效率的生產(chǎn)力……隨著時(shí)間逐漸流逝……做一下人口普查,你看見(jiàn)這樣的畫面

而且在加載界面有這樣一行文字

當(dāng)你第二次看到【壽終正寢】的老人時(shí),你該敲響警鐘了朋友,這是一個(gè)訊號(hào),萬(wàn)一處理不好等待你的就是惡性循環(huán),基本上等于涼了但是又沒(méi)完全涼。

新生兒肯定是好事,是新的勞動(dòng)力,是進(jìn)階下一個(gè)文明階段的必要基石,但是:新生的幼兒是不勞動(dòng)的,小兒勞動(dòng)力也低,但是衣食住行,一樣不少。老人幾乎也在同一時(shí)間批量出現(xiàn),有個(gè)成語(yǔ)叫青黃不接(就是這個(gè)時(shí)間段了)【重點(diǎn)】:進(jìn)入這個(gè)時(shí)間段之前,讓田地能脫離人口自行生產(chǎn),至少不會(huì)餓死人(很重要?。?/p>

解決問(wèn)題的辦法:
開源
兄妹之間無(wú)法結(jié)婚,我之前說(shuō)過(guò),來(lái)到這開荒的都是一家人。有新生兒,是因?yàn)橛辛送鈦?lái)人的加入。(某種意義上來(lái)說(shuō),算豬八戒入贅),在一段時(shí)間的發(fā)展之后,成年的小伙子們……找不到對(duì)象啦!男女比例不協(xié)調(diào),從外面加入進(jìn)來(lái)的又總是男性,加速內(nèi)卷。你們的手下可能也有那么一個(gè)人,一直保持單身,為桃源鞠躬盡瘁,在生病受傷的狀態(tài)下,沒(méi)有任何繼承他姓氏的人留在桃源,就死去了,(刷一波淚目吧,那個(gè)人是誰(shuí),你們玩到就知道了)。

可以等外人投奔
不穩(wěn)定,好感度滿了就可以收納,根據(jù)明寫出來(lái)的偏好,送他東西記住別送太值錢的,就當(dāng)垃圾處理器就行甚至可以專門生產(chǎn)一些專門用來(lái)送的【白色物品】,一天可以送10次,不愁不滿。
外出找人
就是解決人口問(wèn)題的重要手段,所以找人,任何時(shí)候都要找,不找不行?。ㄔ谕獬稣胰诉@段時(shí)間就要有意識(shí)的,別搞大工程,因?yàn)槿丝诜峙涑鋈チ耍瑒趧?dòng)力虧損。)
節(jié)流
我接下來(lái)的操作,P社玩家看了都流淚。(R12+),老人老死的時(shí)間基本上是可以預(yù)估出來(lái)的,也就是說(shuō),我其實(shí)可以知道他……什么時(shí)候……會(huì)【報(bào)廢】,老人生產(chǎn)力雖然下降了,但是并不是沒(méi)用。所以該給他們穿衣,吃飯,用藥的。一個(gè)都不能少??墒侨绻€有三天,他就報(bào)銷了呢?
1、比如采集樹枝。點(diǎn)擊樹枝。

2、點(diǎn)擊紅框處,選擇采集人,一處資源點(diǎn)的采集人數(shù)是有限的,所以一定要合理安排。

3、選擇一位村民,點(diǎn)擊確認(rèn)即會(huì)開始采集。

1、第一天,跟著引導(dǎo)走完之后會(huì)送材料,先把大草棚造起來(lái),材料不夠就要先把材料搞到手,至少在天黑之前要建立2個(gè)!讓每個(gè)人都有的??!很重要!不然會(huì)感冒!勞動(dòng)力就會(huì)下降,做什么工作都會(huì)降低效率!嚴(yán)重的還要吃藥很浪費(fèi)。

然后接著采集材料木頭40石頭10,建造工臺(tái)。有了工臺(tái)就可以制造工具(木鐮刀,效率150%),采集會(huì)快很多,建議人手一個(gè)。

接著就是灶臺(tái)(石頭50)這些基本的好了差不多就天黑了,(ps??!在天黑之前記得要把年輕男女安排在一間屋子里,這樣他們才能成為夫妻!才能有新人口!畢竟孩子都是撿的!對(duì)于前期還沒(méi)開探索來(lái)說(shuō)這是新人口的最主要的來(lái)源之一了!)如果還沒(méi)有天黑,可以讓老頭帶老嫗先采集野菜,讓老嫗學(xué)老頭的技能,年輕人可以采集其他的比如石頭,木頭,亞麻之類的重活(開局老頭自帶技能【割草】,和老頭在一起的人可以學(xué)到他身上的技能,老嫗也可以,等老嫗學(xué)會(huì)了,讓兩個(gè)老人去帶年輕人,等于二老帶二新,因?yàn)榍捌诙际强坎杉癁橹鞯?,學(xué)會(huì)這個(gè)很有用的,建議讓屬性比較差的人去跟老人學(xué),屬性好的去造房子或者做重活,而且老人會(huì)在第六還是第七天去世,這個(gè)技能在前期還是很有用的,要盡快讓年輕人學(xué)會(huì),技能才不會(huì)斷代。)割草技能可以在野菜、亞麻、雜草、葛草上有加成。

2、天黑之后可以選擇快速跳過(guò)到第二天。第二天,讓兩老人去采集野菜,食物不能斷。年輕人去采集石頭和木頭,先把衣坊造起來(lái)。因?yàn)橐谙奶靵?lái)臨前把“清涼”的衣服先做起來(lái),不然容易中暑得內(nèi)疾,生病了勞動(dòng)力就下降,嚴(yán)重的還要吃藥,對(duì)前期人手不足的我們來(lái)說(shuō)很不友好。所以能避免的要避免。

粗衣坊造起來(lái)之后,就要開始做衣服了(清涼),需要采集亞麻和葛草。還可以做做戰(zhàn)甲和武器,因?yàn)殡S時(shí)會(huì)有敵人入侵。有多余的材料的可以做做草衣(減少50%負(fù)面buff),有惡劣天氣的時(shí)候可以穿在身上繼續(xù)干活,有蓑衣更好(降低負(fù)面buff100%),前期基本通過(guò)商人購(gòu)買獲得。衣服都準(zhǔn)備好了之后,接著采集建造藥室和宗廳的材料,穩(wěn)一點(diǎn)的先建造藥室,生病的話可以做藥來(lái)吃,因?yàn)樵熳趶d時(shí)間要很久。(宗廳也很有用,可以增加恢復(fù)精力的速度)
PS:到這一步應(yīng)該是第三天或者第四天了,應(yīng)該也開了家宴,大家有多余的野菜野果可以放到家宴里,可以恢復(fù)饑餓值和精力值的,而且頁(yè)面有個(gè)什么時(shí)候開始家宴時(shí)間,開啟家宴的時(shí)間就是天黑的時(shí)間。還有,某個(gè)資源點(diǎn)采集完后,會(huì)給你一個(gè)種子,在“倉(cāng)庫(kù)”→“道具”那里,種在哪里隨便你,不會(huì)缺資源,但是長(zhǎng)成都需要時(shí)間,要注意合理安排。

方法一:招募流民
可以探索里面拉人,送高級(jí)點(diǎn)的衣服和藥,好感度在一半的時(shí)候就可以招納,回來(lái)再送點(diǎn)東西就行,流民打了也會(huì)留下幾個(gè)流民給你招納,這個(gè)方法最快。

方法二:生孩子
多造房子,建好住的地方,讓兩個(gè)成年男女單獨(dú)住一間,就有幾率會(huì)生出小孩,生孩子是有幾率不是每天生。

方法三:找孤兒
游戲中有隨機(jī)遺落在外的孤兒,找到就會(huì)直接成為村民,增加人口。

v2.0.19 版本
1、千門萬(wàn)戶曈曈日,桃源亦是張燈結(jié)彩,福氣迎新
新增:谷內(nèi)建筑新增春節(jié)元素,祈求來(lái)年桃源風(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登糧滿倉(cāng)
2、日日祈愿過(guò)新春,領(lǐng)取龍年限定禮
簽到活動(dòng):春節(jié)期間,在游戲內(nèi)簽到即可領(lǐng)取年獸鱗片、銅幣盲盒以及龍年限定的夜明花盆栽
3、船又載珍饈到,喜氣洋洋辦年貨
兌換活動(dòng):桃谷場(chǎng)景中除雜草外的植物類資源和定點(diǎn)資源上勞作時(shí)增加掉落物品——年獸鱗片。春節(jié)活動(dòng)期間可兌換御廚八珍、紅花蟹、福壽全海蠣煎美食以及豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
v2.0.13 版本
【優(yōu)化】
1.針對(duì)下述事件在界面中新增提醒
a.探索時(shí)遇到人才時(shí);
b.森林勞作進(jìn)度完成時(shí);
2.針對(duì)下述事件新增引導(dǎo)
a.完成村落友好后,引導(dǎo)通過(guò)船塢運(yùn)輸建筑材料;
b.完成村落友好后,引導(dǎo)友好村落界面可左右劃動(dòng);
3.優(yōu)化成就界面排版;
4.優(yōu)化探索干糧的選擇方式,增加一鍵選擇功能;
【新增】
1.新增月卡簽到系統(tǒng),簽到可獲得物品獎(jiǎng)勵(lì);
a.分為普通獎(jiǎng)勵(lì)與特殊獎(jiǎng)勵(lì),其中普通獎(jiǎng)勵(lì)面向全體玩家,特殊獎(jiǎng)勵(lì)面向購(gòu)買月卡玩家;
b.每月月卡價(jià)值15元;
c.月卡充值計(jì)入累充進(jìn)度種,累計(jì)充值滿68元的玩家自動(dòng)永久享有月卡福利;
2.游戲內(nèi)新增以下物品
a.頭像
Ⅰ.小青蛙頭像——產(chǎn)出于月卡首充獎(jiǎng)勵(lì)中;
b.建筑:
Ⅰ.清涼客?!枰ㄖD紙,圖紙產(chǎn)出于月卡首充獎(jiǎng)勵(lì)中;
Ⅱ.木瓦客棧——需要建筑圖紙,圖紙于常駐商人處售賣,使用陶淵明手稿購(gòu)買;
Ⅲ.簡(jiǎn)樸路燈——需要建筑圖紙,圖紙產(chǎn)出于月卡首充獎(jiǎng)勵(lì)中;
c.裝飾品:
Ⅰ.樹樁裝飾——產(chǎn)出于月卡額外獎(jiǎng)勵(lì)中;
v2.0.10 版本
修復(fù)
1.修復(fù)了在特定情況下派遣村民勞作時(shí),村民平移至勞作點(diǎn)處并不執(zhí)行勞作的BUG;
2.修復(fù)了部分機(jī)型在友好村落界面打開浮窗會(huì)遮蓋住關(guān)閉按鈕的問(wèn)題
新增
1.陶淵明的寵物小青蛙在每個(gè)季節(jié)的第一天出現(xiàn)在河邊(魚塘附近),還會(huì)攜帶一些銅幣贈(zèng)予谷主;
2.在村民界面新增壽命等級(jí)顯示;
調(diào)整
1.調(diào)整定點(diǎn)建筑的建造方式:由當(dāng)前在建造列表中選擇建筑建造修改為直接點(diǎn)擊定點(diǎn)建筑所在處執(zhí)行建筑;
2.縮短羊產(chǎn)出羊毛的時(shí)間間隔、提高每次產(chǎn)出羊毛的數(shù)量;略微提高宰殺羊時(shí)的羊肉掉落;
3.調(diào)整了部分文本描述,使其更準(zhǔn)確地傳遞信息;
v2.0.07 版本
調(diào)整
1.優(yōu)化雪景表現(xiàn)
2.優(yōu)化工具的使用優(yōu)先級(jí),村民在工具損壞后會(huì)優(yōu)先選和上次相同的工具
3.調(diào)整貪吃鼠設(shè)定,高級(jí)菜品不會(huì)被偷走
4.調(diào)整柳桉木版和魯灰石塊的合成所需建造,由鐵匠鋪?zhàn)兏鼮楣し?/p>
5.提高米飯和餅類干糧的充饑值
6.優(yōu)化季節(jié)提醒
7.優(yōu)化衣服的舒適度屬性顯示
8.優(yōu)化成就中獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取方式
新增
1.倉(cāng)庫(kù)新增丟棄功能
2.森林勞作結(jié)束后新增彈出獲得物品界面
修復(fù)
1.修復(fù)村民在戰(zhàn)斗后偶爾使用武器勞作的錯(cuò)誤
2.修復(fù)先擁有雞、再擁有禽舍時(shí),雞不會(huì)進(jìn)入禽舍的錯(cuò)誤
v2.0.06 版本
【春節(jié)版本:福兔迎春 癸卯煥新】
新春福兔送吉祥,桃谷飛雪福滿堂。
佳節(jié)到來(lái),祝福聲聲,從廖溪村到毛竹嶺,五湖四海共賀各位谷主大人:新春快樂(lè)!
少點(diǎn)奔波,多點(diǎn)歡愉,桃源里的新春活動(dòng)真不少,在此召喚著谷主大人們開荒辟谷,歸園田居。
【新增食材 甜甜美美】
癸卯兔年,從一根糖葫蘆的甜開始!贈(zèng)送給外部村落時(shí),比普通物品友好度更高哦!
內(nèi)容更新:
1、新增食物配方:冰糖葫蘆;
2、新增材料:山楂、糖;
【新增菜品 年味十足】
秋收冬藏,桃子為辛苦了一年的谷主大人們獻(xiàn)上至味,寧波的白菜炒年糕到閩南特色名菜佛跳墻,每一道佳肴都是來(lái)自桃源的祝福。
1、新增菜品成品:
可在節(jié)日商人界面兌換菜品成品(不開放配方、僅可在節(jié)日商店中兌換成品)
主食:白菜炒年糕
五菜:海蠣煎,五香卷,御廚八珍,香煎山地雞,紅花蟹
一湯:佛跳墻
【限時(shí)活動(dòng) 福兔迎春】
“千門萬(wàn)戶曈曈日,總把新桃換舊符”,萬(wàn)象更新,福到財(cái)?shù)?,春?jié)里的桃源總是那么旖旎迷人,別忘了給建筑們貼上春聯(lián),祈求來(lái)年桃源風(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登糧滿倉(cāng)!
內(nèi)容更新:
1、地圖新春煥新,部分建筑新增春節(jié)裝飾;
2、自動(dòng)種植功能再升級(jí),新增農(nóng)田勞作一鍵選人的功能;
3、新增新春兔子帽男孩角色,限定頭像同步派送;
限時(shí)兌換活動(dòng):
1、桃谷場(chǎng)景中部分資源上勞作時(shí)增加掉落物品:年獸鱗片。
春節(jié)期間,采集資源時(shí)掉落年獸鱗片,可于節(jié)日商人界面兌換豐厚節(jié)日物品;
【新增建筑 地圖煥新】
方寸戲臺(tái),演繹桃源百態(tài)。
我們新增戲臺(tái)建筑讓田園之外的生活在此上演,不管是平常忙著種地的柳大富亦或是學(xué)堂里整日苦讀的葛平,缺少娛樂(lè)生活的村民們,在桃源的新年里,都可以卸下壓力,在戲曲里將精神世界豐富。
內(nèi)容更新:
1、新增建筑圖紙及相應(yīng)建筑:戲臺(tái)、糖葫蘆坊;
活動(dòng)期間皆可通過(guò)年獸鱗片兌換圖紙,節(jié)日結(jié)束后,將開放銅幣購(gòu)買與長(zhǎng)期兌換方式。
v2.0.05 版本
【更新內(nèi)容】新增
1.新增了商品籬笆,可在2級(jí)以上規(guī)模的桃園商人處購(gòu)買,售價(jià)100銅幣調(diào)整1.調(diào)整了花圃的建筑材料,使之與村落產(chǎn)出的特產(chǎn)材料對(duì)應(yīng)
2.調(diào)整了制作冬瓜子時(shí)所需鹽的數(shù)量,由4下調(diào)為2
3.調(diào)整了冬瓜子的售賣價(jià)格,由90上調(diào)至120銅幣
4.提高倉(cāng)庫(kù)部分材料的疊加上限
5.優(yōu)化了圖集邏輯,以緩解閃退的情況
6.優(yōu)化了尋路功能,以緩解卡頓的情況
修復(fù)
1.修復(fù)了普通模式下后期不出現(xiàn)敵人的問(wèn)題
2.修復(fù)神秘商人售賣的印章和題字購(gòu)買后重新開始游戲時(shí)顯示售罄的問(wèn)題
3.修復(fù)在探索時(shí)去世的老人直接從隊(duì)伍中失蹤的問(wèn)題
4.修復(fù)了普通模式后期沒(méi)有敵人來(lái)襲的問(wèn)題
v2.0.02 版本
1、修復(fù)單個(gè)村民同時(shí)處于兩個(gè)資源上勞作的問(wèn)題
2、修復(fù)戰(zhàn)斗后無(wú)法從哨塔中離開的問(wèn)題
3、修復(fù)切換建造標(biāo)簽頁(yè)時(shí),選中的建筑與建筑詳情不一致的問(wèn)題
4、修復(fù)可再生資源的再生時(shí)間卡在1分鐘,需要退出重進(jìn)才再生的問(wèn)題
v1.1.90 版本
1.新增燒炭取暖玩法。
新增建筑炭舍(炭舍圖紙可在商人處購(gòu)買)。玩家可在炭舍將木材1:1制成木炭(不限制季節(jié)),當(dāng)木炭充足時(shí),冬天桃谷會(huì)自動(dòng)取暖,效果為:每天消耗100木炭,桃谷內(nèi)溫度不會(huì)低于10℃。大大降低了村民生病的幾率。
2.新增谷外來(lái)客玩法
桃谷外村落增加新建筑“食肆”。玩家建造食肆后會(huì)隨機(jī)刷出旅人,在出行按鈕及谷外地圖會(huì)給予提示。玩家與同一旅人相遇多次后可同意旅人來(lái)訪桃谷的請(qǐng)求。第二天友人將來(lái)訪村落,并在桃源內(nèi)停留2天。友人無(wú)法被招納成村民,但可以在桃源殿進(jìn)行宴請(qǐng)。宴請(qǐng)可以獲得友人的佩囊(獲得的數(shù)量與友人的喜好、使用的菜品和花束的種類、數(shù)量相關(guān))。
3.版本號(hào)提升至1.1.90。
4.修復(fù)了東山路上方平臺(tái)植樹會(huì)導(dǎo)致人物卡死閃退的BUG。
5.新增桃谷北高地及配套玩法。
新增建筑北山路(都府可建造),建造北山路后,玩家可在商人處購(gòu)買羊進(jìn)行放牧。喂養(yǎng)羊長(zhǎng)大可獲得羊毛,屠宰可獲得羊肉。羊肉可制作羊肉蘿卜湯,羊毛是毛氈外衣和蒙古包的制作材料。菜譜及衣服圖紙可在商人處進(jìn)行購(gòu)買。蒙古包可在神秘商人處進(jìn)行兌換。
北山路地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)神秘商人。神秘商人處物品隨機(jī)刷新,無(wú)法使用貨幣購(gòu)買,只能使用信物佩囊進(jìn)行兌換。當(dāng)北山路出現(xiàn)神秘商人時(shí),桃谷會(huì)收到消息提示,但是一定要進(jìn)入北山路場(chǎng)景點(diǎn)擊商人才可以進(jìn)行交易。
6.新增桃源作畫功能。
玩家可通過(guò)桃源作畫截取桃源美景。在使用作畫功能時(shí)時(shí)間靜止,可調(diào)整截取位置。玩家可在畫卷側(cè)邊增加題字和印章??墒褂玫念}字和印章可在神秘商人處進(jìn)行兌換。
v1.1.70 版本
1.版本號(hào)提升至1.1.70
2.加強(qiáng)了夜晚燈光光效和建筑陰影效果
3.優(yōu)化了制作物品輸入數(shù)字顯示為最大數(shù)值/最大數(shù)值的問(wèn)題
4.優(yōu)化了種植植物時(shí)手指遮擋的問(wèn)題
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