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游戲指數(shù):5 分
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魔魂復蘇單機游戲是一款魔幻題材的角色扮演類的動作手游。游戲畫面華麗細膩。游戲玩法豐富多樣,玩家在游戲中可以收集各種各樣的英雄角色進行升級強化。搭配各種不同的技能獲取最多的勝利。游戲中還設定有更多的副本關(guān)卡等待玩家探索。
魔魂復蘇是款地牢探險,含roguelike元素的arpg游戲。在Android平臺開放小規(guī)模刪檔內(nèi)測,主要想測試核心玩法。測試時間大約在一周左右。

1、所有英雄的技能個數(shù)都是一樣的,但是連招的方法都存在較大差異,需要自己摸索;
2、進入到地底世界后,所有的怪物難度都會上升一個層次,隨著而來的通關(guān)獎勵也更多;
3、大區(qū)的選擇其實影響不是特別大,知識其中的玩家人數(shù)會影響到裝備的售出價格;
1、傷害的提升跟本身面板、破招以及連擊數(shù)有關(guān),這些把控好才能打出完美傷害;
2、副本內(nèi)的難度等級會提高告知你,當玩家戰(zhàn)斗力不足時就會提醒你無法戰(zhàn)勝;
3、技能冷卻時間內(nèi),利用普通攻擊來彌補輸出空擋,只要不斷開連擊數(shù)就可以!

1.競技場是檢驗每個玩家實力的地方,在這里死亡后不用擔心被重置,每次勝利會獲得積分的獎勵。
2.很喜歡roguelike這種模式,因為不再是無腦氪金,而需要智慧和操作來決定一切。
3.感覺近戰(zhàn)的職業(yè)可能有優(yōu)勢一點,高攻擊和血量到后期面對成堆的小怪很有作用。
4.在場景中有許多的可拾取物品,收集它們激活圖鑒上的隱藏效果,能提升一定的戰(zhàn)力。
5.角色通過擊殺升級會全方面的增強屬性,還能學習到更多強大的技能。
6.上百層的地牢可以玩好長一段時間了,希望保持更新的節(jié)奏。
1.修復了技能等級清空問題
2.修復了組隊自動解散問題
3.暫時取消了死亡懲罰
4.弓箭手普攻后搖時間縮短
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