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游戲指數(shù):5 分
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惡月十三手游官方版英文名Undecember,惡月十三手游國(guó)際服是制作精良的rpg題材冒險(xiǎn)游戲。游戲采用了大量的暗黑元素設(shè)計(jì),且游戲中畫面處理十分細(xì)膩,氛圍感十足。游戲中我們玩家可以完全沉浸于游戲世界去感受,做一個(gè)真正的戰(zhàn)士,手持鋒利而危險(xiǎn)的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。還可將十二位被詛咒的神靈召喚回來(lái)...故事已經(jīng)開始了,現(xiàn)在就加入其中吧!
惡月十三最新版本獨(dú)特的暗黑風(fēng)格游戲,具有無(wú)職業(yè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲有獨(dú)特的符文系統(tǒng),玩家通過(guò)各式各樣的技能符文和鏈接符文的組合,可以構(gòu)筑出超越極限的技能,成為符文獵人,體驗(yàn)收集和培養(yǎng)的樂趣吧!帶給你前所未有的暢快體驗(yàn),開啟這絕妙的旅途。

大型的游戲地圖系統(tǒng),在這里去進(jìn)行對(duì)游戲中的各個(gè)地區(qū)進(jìn)行冒險(xiǎn)
人性化的匹配系統(tǒng),為了公平起見,氪金玩家不會(huì)遇到平民玩家,讓你所向披靡
多種不同的武器組合帶來(lái)不一樣的游戲方式,多種2265游戲過(guò)程帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)
探索地下城,嘗試結(jié)合超過(guò)100項(xiàng)物品和技能;渾沌地下城、Raid、防御模式等多種玩法都為你開啟
無(wú)需選擇職業(yè),創(chuàng)造職業(yè)選擇性別即可開玩!可以在游戲中使用各種道具和技能,獲得需要的物資和道具
玩法上除了單人PVE之外還可以與其他玩家合作挑戰(zhàn)副本,甚至PVP,可以和世界各地的玩家一起對(duì)抗黑暗力量
超乎想象
在主題多樣的地圖上展開冒險(xiǎn),體驗(yàn)超乎想象的驚喜戰(zhàn)斗
超越無(wú)限
通過(guò)技能符文與鏈接符文的各式組合,享受打破界限、構(gòu)建技能的樂趣
堅(jiān)守初衷
有趣的世界觀以及通過(guò)戰(zhàn)斗和掠奪進(jìn)行成長(zhǎng),追求不變的RPG本來(lái)價(jià)值,創(chuàng)造趣味與感動(dòng)
劇毒火花可以在第二章的npc處購(gòu)買。
劇毒火花-額外毒性傷害-毒性貫穿-咒文傷害增加-持續(xù)傷害-元素傷害增幅-和諧。
技能只受咒文、持續(xù)傷害、毒性三個(gè)詞條加成,不受投射物詞條加成。
技能穿透但不觸發(fā)命中,因此沒有擊回。
毒性貫穿和和諧無(wú)法直接購(gòu)買,只能開箱子或煉金合成。
其他技能:痛苦紋章(合成)、元素紋章(合成)、毒性地帶、翻滾、瞬間移動(dòng)、元素釋放。
技能特性
1、不吃元素反傷,不挑圖
2、不算傷害異常(對(duì)傷害異常狀態(tài)的敵人增傷詞條無(wú)效)
3、不算命中(命中時(shí)護(hù)盾回復(fù)/生命回復(fù)詞條無(wú)效)
4、不吃投射物傷害和增幅,吃投射物數(shù)量
5、連接多重和平行發(fā)射時(shí),不吃該連接的投射物傷害減幅6、施法速度不算很重要,只影響你手感,可堆可不堆
裝備選擇
這里主要針對(duì)近期想轉(zhuǎn)BD的萌新,因?yàn)樽o(hù)盾裝成型對(duì)詞條和裝備品質(zhì)比較苛刻
在這里建議穿板甲,智力夠技能,其他全力量考慮到黃道宮有50智力1%增幅,智力盡量湊50的倍數(shù)
如果考慮自己做武器,記得洗成白板,打上品質(zhì)再開始做,品質(zhì)最好15%+
武器選擇大地震權(quán)杖,前綴毒點(diǎn)傷>咒文傷后綴持續(xù)傷害增幅>毒傷%>咒文傷%
武器上只要滿足前綴有毒點(diǎn)傷后綴有持續(xù)傷害增幅即可用當(dāng)然盡量保證詞條越高越好
裝備主要屬性選擇前綴防御+生命后綴抗性拉滿
頭可以選元素貫穿8%的頭
項(xiàng)鏈元素%底子+毒點(diǎn)傷+元素%后綴技能恢復(fù)速度/抗性/能力值/屬性點(diǎn)戒指元素%底子+元素%+生命+施法速度后綴抗性/能力值/屬性點(diǎn)
符咒選元素或者持續(xù)傷害的,數(shù)值相同的情況下,持續(xù)傷害收益要高于元素傷害符石選擇藍(lán)色技能等級(jí)+ 1的
位移技能選擇大跳+閃現(xiàn)爆發(fā)技能帶元素釋放(商店購(gòu)買)
鏈接
1額外毒性傷害(商店購(gòu)買)
2毒性貫穿(普通合成/金卡符文箱)
3咒文傷害(掉落/普通合成)
4持續(xù)傷害(掉落/普通合成)
5元素傷害增幅(魔法合成)
6魔力風(fēng)暴(稀有合成)
5/6沒有的話前期可以使用:
(1)多重(白色1級(jí)即可) (只吃投射體數(shù)量)
(2)投射體加速(白色即可) (只吃投射體加速)
鏈接前期藍(lán)色即可以上連接升金收益都差不多,不用太過(guò)糾結(jié)順序
這款游戲中玩家是不需要選擇固定的職業(yè)的,所以在剛創(chuàng)立完角色的時(shí)候,玩家們可以不用太快決定自己要走哪方面的設(shè)定,前期可以通過(guò)慢慢探索游戲來(lái)找到最適合自己的屬性。
本作中內(nèi)置有符文系統(tǒng),符文的屬性加成能夠讓人物角色變得更強(qiáng)。玩家們也可以通過(guò)搭配任意的符文組合,來(lái)讓人物角色的技能更具威力。
通過(guò)購(gòu)買裝備,玩家們能賦予自己的游戲角色不同的特性。例如購(gòu)買一件近戰(zhàn)屬性的裝備,那么角色的職業(yè)屬性就會(huì)偏近戰(zhàn)。
在玩的時(shí)候,玩家前期最重要的就是收集裝備和升級(jí),因?yàn)樯?jí)才可以學(xué)習(xí)更多的技能。這款游戲中玩家們可以自由學(xué)習(xí)喜歡的技能,通過(guò)將它們組合起來(lái)發(fā)揮更大的威力。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲的上手難度并不高,玩家們可以慢慢摸索和熟悉游戲內(nèi)容,根據(jù)自己的想法來(lái)玩。
元素弓推薦冰凍箭:
冰霜傷害:作為唯一的點(diǎn)傷輔助,提供大量點(diǎn)傷,對(duì)傷害提升最高。
攻擊傷害:開局送的升級(jí)金輔助選的是這個(gè),本身55%+金色品質(zhì)提供的40%加成合計(jì)有95%,而且兼容所有攻擊技能。
射速:其他的輔助技能16級(jí)左右基本是30%上下,在攻擊傷害和天賦加成的稀釋后提升很低,射速對(duì)DPS的提升高一些。缺陷在于本來(lái)耗藍(lán)就多,攻速快了單位時(shí)間耗藍(lán)又增加了。
廣域范圍:主要為了增加范圍讓冰球爆炸的覆蓋范圍更大,保證怪會(huì)同時(shí)受到兩個(gè)冰球的傷害。有30%左右但理論上只加成冰球爆炸的傷害。
精英傷害:加成較高,16級(jí)有60%多,不過(guò)只對(duì)精英和boss(理論上)有效,而且比較難獲取,合出來(lái)的話建議保留。
執(zhí)念:執(zhí)念的總體加成還是比攻擊傷害,冰霜傷害和攻速三個(gè)輔助略低,但攻速增加的只是DPS,對(duì)單次攻擊的傷害沒有提升,也就是說(shuō)用攻速的話比別的同等DPS加成的技能耗藍(lán)會(huì)提升,所以4連的情況執(zhí)念的優(yōu)先級(jí)可以高于攻速。
范圍縮小:減30%范圍,減范圍負(fù)面影響太大所以要用的話最好也要等后期擴(kuò)大范圍的天賦都點(diǎn)出來(lái)。
物理弓:
核心技能為連續(xù)射擊+擴(kuò)散射擊。連續(xù)射擊打boss,擴(kuò)散清圖,順帶了一個(gè)神射手的爆發(fā)技能(命中、投射物傷害、穿透+1), 保命帶了一個(gè)守護(hù)屏障(加防御度和全抗),位移使用的翻滾。
連續(xù)射擊神速攻擊投射物加速-防御度貫穿額外物理傷害多重鮁射-識(shí)破弱點(diǎn)(精英傷害也可以)。
擴(kuò)散射擊神速攻擊-貫穿力-額外物理攻擊傷害-識(shí)破弱點(diǎn)。
神射手-時(shí)間加速增加效果時(shí)間。
守護(hù)屏障-時(shí)間加速-增加效果時(shí)間。
翻滾-使用次數(shù)。
(1) 無(wú)等級(jí)制度

在游戲中,不存在職業(yè)。只需要選擇角色性別男性或女性,調(diào)整外觀,然后一切就緒。繼續(xù)前進(jìn)時(shí),可以使用你選擇的裝備和技能來(lái)塑造角色。
游戲中有三類能力—— 力量(STR)、敏捷(DEX) 和智力(INT)—— 為了有效地培養(yǎng)技能,游戲提供了無(wú)限的游戲風(fēng)格:玩家可以持劍揮舞魔法,用弓箭召喚怪物。
(2) 符文
在游戲中,有兩種符文:技能符文,相當(dāng)于主動(dòng)技能;連接符文則有輔助效果符文可以透過(guò)狩獵怪物和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得,并放入專用槽(符文鑄造)。可以用狩獵搜集的材料對(duì)符文進(jìn)行升級(jí)。

技能符文:技能符文是一個(gè)六邊形技能物品,有六個(gè)可與連接符文相連的符文槽。符文槽的放置和著色是隨機(jī)的- 紅色,綠色和藍(lán)色- 與相同顏色的連接符文配對(duì)時(shí),技能符文可利用相連的連接符文的補(bǔ)充效果得到強(qiáng)化。
連結(jié)符文:連結(jié)符文是一種輔助技能物品,可以附在主動(dòng)技能符文的符文槽上,共有三種顏色:紅色(力量)、綠色(敏捷) 和藍(lán)色(智力)。連結(jié)符文可以多種方式影響主動(dòng)技能符文,例如提高傷害值、擴(kuò)大技能范圍或增加投射物的數(shù)量,在特定條件下觸發(fā)其他技能。
符文升級(jí)和強(qiáng)化: 玩家可以透過(guò)狩獵或拆解不需要的符文來(lái)增加升級(jí)和強(qiáng)化符文。請(qǐng)記住,隨著符文升級(jí),效果將會(huì)加強(qiáng),能力點(diǎn)數(shù)和法力消耗也會(huì)提高。符文有四個(gè)等級(jí),一般、魔法、稀有和傳奇,可以透過(guò)符文附魔升級(jí)。
符文附魔: 透過(guò)使用符文精髓,玩家可以升級(jí)符文等級(jí)或改變插槽的數(shù)量、位置和顏色。

(3) 裝備
有三種類型的裝備- 武器,盔甲和配件- 滿足等級(jí)和能力條件時(shí),玩家可以為角色裝備任何你想要的裝備。裝備的整體價(jià)值與其等級(jí)、強(qiáng)度和品質(zhì)有關(guān);但請(qǐng)注意,由于某些特定選項(xiàng),同樣的裝備會(huì)有完全不同的能力。

辨識(shí)裝備: 當(dāng)玩家狩獵時(shí),會(huì)經(jīng)??吹劫Y訊不明的裝備,可以使用鑒定咒文書來(lái)獲知它們的屬性。一旦確定識(shí)別,就無(wú)法撤銷。

裝備附魔:為裝備附魔以改變其等級(jí)或選項(xiàng)。附魔的材料(精髓)可以透過(guò)耕作或分解不需要的裝備獲得。獲得的材料將根據(jù)精髓的類型隨機(jī)決定。一旦附魔,就不能回到之前的狀態(tài)。去村莊的NPC 小販那里給你的裝備附魔。
遺物裝備:遺物裝備的基本屬性和選項(xiàng)是固定的,不能修改。
(4) 黃道宮

透過(guò)黃道宮,可以使用升級(jí)獲得的屬性和天賦點(diǎn)來(lái)設(shè)定角色。使用特性點(diǎn)數(shù)增加力量, 敏捷和智力;使用特性點(diǎn)數(shù)增強(qiáng)特定的技能效果。可以使用金幣或遺忘星塵來(lái)重置黃道宮。
黃道宮能力:能力是裝備裝備和符文的關(guān)鍵要求。每升1 級(jí)你將獲得5 個(gè)能力點(diǎn)數(shù),可以分配給每個(gè)能力,來(lái)建立自己的角色。注意能力點(diǎn)數(shù)也會(huì)影響防御能力點(diǎn),如護(hù)甲,閃避和屏障。可以透過(guò)使用金幣或某些裝備重置能力點(diǎn)數(shù)。

黃道宮天賦: 在十二黃道宮中,每個(gè)黃道宮都代表一組被動(dòng)技能(天賦),玩家可以使用天賦點(diǎn)來(lái)將其啟動(dòng)。天賦將在10 級(jí)時(shí)解鎖,每升一級(jí)都會(huì)獲得一個(gè)天賦點(diǎn)。只有在連接到已分配節(jié)點(diǎn)時(shí),節(jié)點(diǎn)才能啟動(dòng)。與常規(guī)天賦點(diǎn)不同的是,一旦選擇了一個(gè)專精天賦,其他專精就不能被選擇,并且設(shè)定了可以投入的最大天賦點(diǎn)數(shù)。與能力一樣,天賦點(diǎn)也可以透過(guò)使用金幣或特定裝備重置。




在游戲中,一個(gè)劇情包含5 個(gè)章節(jié),而發(fā)布版本提供了10 個(gè)章節(jié)。每個(gè)章節(jié)都有多個(gè)難度增加的關(guān)卡,在前進(jìn)過(guò)程中玩家可以收獲更高等級(jí)的裝備。選擇單人和多人模式都可以透過(guò)章節(jié)。注意,與他人組隊(duì)將增加游戲難度,但也將增加300% 的戰(zhàn)利品數(shù)量。
(5) 混沌副本
完成主線章節(jié)后,玩家可以挑戰(zhàn)混沌副本。在村莊的混沌石像處使用混沌卡片進(jìn)入。進(jìn)入后,清除戰(zhàn)場(chǎng)上的怪物,前往boss 房間?;煦绺北局г畣稳撕投嗳四J健Ec其他玩家組隊(duì)時(shí),只需一張混沌卡即可進(jìn)入。

混沌卡片:使用混沌石像處的混沌卡進(jìn)入地下城?;煦缈ㄆ譃槠胀?jí),魔法,稀有,遺物四種等級(jí)選項(xiàng),該卡附加額外的被動(dòng),難度和戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)?;煦缈ㄆ械燃?jí);隨著等級(jí)的增加,難度和獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)增加。
混沌石像:玩家可以透過(guò)通關(guān)混沌地下城,獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)雕像。地下城的通關(guān)難度和可以使用的混沌卡片等級(jí)將隨石像等級(jí)的增加而增加。
(6) 突襲
突襲是一種合作游戲模式,最多可以由8 名玩家組隊(duì)追捕巨型怪物。目前,有三種擁有各自元素類型和攻擊模式的突襲怪物。

每周可以參加兩次突襲模式。如果玩家在突襲中死亡,將不得不等待并觀看其他組隊(duì)玩家完成任務(wù)。如果在打倒怪物前所有隊(duì)員全都死亡,那么審判將不被計(jì)算,玩家可以再嘗試一次。
(7) 結(jié)界尖塔
最多可以由四個(gè)人合作對(duì)抗來(lái)襲的怪物并存活到最后。雖然這是一個(gè)合作游戲模式,但也可以獨(dú)自參與。
每一次清除電波,磁場(chǎng)就會(huì)向你靠近,讓玩家可行動(dòng)的空間變得更小。但玩家可以透過(guò)獲得內(nèi)在之光裝備來(lái)克服困難,內(nèi)在之光裝備將從怪物身上隨機(jī)掉落。

怪物會(huì)掉落有專屬技能的符文球,玩家可以在三個(gè)符文槽(力量、敏捷、智力)之一裝備符文球來(lái)提升面對(duì)電波時(shí)的能力。一個(gè)符文球最多可以疊加和強(qiáng)化6 次,記住,在同一符文槽獲放置一個(gè)不同的符文球?qū)⑷〈暗姆那颉?/p>
(8) 空虛裂縫
在完成第2 章后,玩家可以進(jìn)入薩魯托(村莊)的空虛裂縫。在這個(gè)章節(jié),玩家將再次面對(duì)戰(zhàn)役中出現(xiàn)的怪物,攻擊模式變得更強(qiáng)、游戲更困難。獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著玩家的級(jí)別提升而增加,但游戲也會(huì)隨著障礙數(shù)量的增加而變得更具挑戰(zhàn)性??仗摿芽p按季更新,每三周重置一次。
(9) 圣物
完成第二章后,將有一系列教程任務(wù)在薩魯托(村莊)等待玩家開啟并啟動(dòng)圣物。這是一個(gè)召喚化身的新內(nèi)容,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助玩家。化身包含被動(dòng)技能,主動(dòng)技能和連接技能,玩家可以用怪物掉落的生命之光裝備升級(jí)化身??梢詮?2 個(gè)最適合技能的化身中召喚一個(gè),將一個(gè)化身的技能提升至30 級(jí)后,可以開啟下一個(gè)化身。
(10) 公會(huì)
一個(gè)公會(huì)最多可容納50 名玩家,并提供特殊的獎(jiǎng)勵(lì),如公會(huì)被動(dòng)和公會(huì)商店門票。公會(huì)因成員參與游戲而不斷發(fā)展,成員也將從公會(huì)提供的不斷增加的獎(jiǎng)金中受益。在公會(huì)商店,玩家可以用公會(huì)幣交換各種技能符文和連結(jié)符文。在公會(huì)基地與其他公會(huì)成員進(jìn)行交流吧。

(11) 拍賣場(chǎng)
玩家可以在游戲的拍賣場(chǎng)出售裝備,用游戲內(nèi)的貨幣紅寶石項(xiàng)鏈進(jìn)行交易。玩家只能在拍賣場(chǎng)進(jìn)行交易,在拍賣場(chǎng)使用的貨幣不能兌換成現(xiàn)金。在拍賣場(chǎng)出售物品獲得的紅寶石項(xiàng)鏈將在24 小時(shí)后存入您的游戲帳戶。

(12) 寵物系統(tǒng)
可購(gòu)買帶有便捷功能的耀眼寵物。寵物會(huì)自動(dòng)從場(chǎng)上為玩家搜集戰(zhàn)利品。

(13) 服飾
玩家可以自定義角色的外觀和服裝(盔甲、頭盔、武器和傳送門)??少?gòu)買各種服裝,也可以給配件染色,得到更獨(dú)特的外觀。


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2、選擇中文即可。

v3.32.0104 版本
1.新增賽季-Re:Birth開始
2.新增模式–Re:Birth模式
3.Re:Birth模式專用新內(nèi)容–重生的瑟范斯
4.Re:Birth模式專用新內(nèi)容–古代階位10混沌之球
5.新增內(nèi)容–供奉十二神
6.新增2種技能
7.新增19種遺物道具
v3.29.0102 版本
全新賽季,賽季5「了結(jié)」更新
全新賽季 - 賽季5開始。
全新游戲內(nèi)容 - 混沌符文。
全新游戲內(nèi)容 - 混沌副本困難模式。
全新活動(dòng)。
增加全新級(jí)別 - 神圣、古代。
增加2種全新BOSS。
增加2種全新技能。
增加30種全新遺物道具。
擴(kuò)張道具等級(jí) / 階位。
改版通關(guān)後游戲內(nèi)容 - 混沌副本。
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