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游戲指數(shù):5 分
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超進(jìn)化物語(yǔ)2官方版是一款放置類的卡牌冒險(xiǎn)玩法手游,又一雷霆游戲旗下大作,玩家們可以在這里收集到很多的怪獸進(jìn)行進(jìn)化,同時(shí)采用剪影的風(fēng)格,讓玩家們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)不同方式的戰(zhàn)斗玩法,給你更好的游戲體驗(yàn),各種炫酷的場(chǎng)面技能,一起來(lái)這里看看吧!
探索者,歡迎來(lái)到這個(gè)獨(dú)一、快要出二,充滿策略性和創(chuàng)造性、有梗有趣有料的怪獸進(jìn)化新世界!
誕生于此的怪獸生來(lái)就需要直面七王五災(zāi)等各種考驗(yàn),不斷進(jìn)化是唯一的出路,直到「探索者」的出現(xiàn)打破了一切。

【畫風(fēng)黑黑黑,七彩剪影不常規(guī)!】
百獸起舞弄清影!取材于中國(guó)傳統(tǒng)剪紙、皮影等文化的剪影美術(shù)風(fēng)格在二代得到了延續(xù)和升級(jí),和廣袤星空一樣黑的怪獸們身體里,蘊(yùn)藏著無(wú)垠宇宙一般大的想象空間!
【進(jìn)化選選選,弱雞怪獸能逆天!】
萬(wàn)類進(jìn)化競(jìng)自由!只要培養(yǎng)得當(dāng),你抽到的綠油油的幼體小怪獸都可以進(jìn)化到最終覺醒!進(jìn)化成超級(jí)美女還是克系巨獸全在你一念之間,沒(méi)有最強(qiáng)的陣容只有最合適的ta!
【劇情碎碎碎,碎片趣梗全收集!】
碎片彩蛋處處爆!從碎片化地圖彩蛋到奇奇怪怪的隨機(jī)事件再到輕小說(shuō)式主線世界劇情,探索觸發(fā)的無(wú)厘頭文字一不小心就會(huì)笑得你滿地找梗,歡迎加入吐槽彈幕大軍!
【戰(zhàn)斗懟懟懟,策略為王盡情爽!】
路見不平就懟它!超進(jìn)化物語(yǔ)系列開創(chuàng)并延續(xù)的“霸氣互懟對(duì)撞”機(jī)制讓每次戰(zhàn)斗充滿驚喜,突進(jìn)強(qiáng)壓、絲血反殺、技能組合策略加倍,開動(dòng)腦筋用你的怪獸懟飛所有煩惱!
【路線躥躥躥,卡了直接換一關(guān)!】
條條大路通羅馬!非線性推關(guān)機(jī)制讓路線選擇靈活多變,每層2265世界都有足夠廣闊的地域供你探索,任何時(shí)間任何地點(diǎn)推不動(dòng)咱就換,總有一條道路適合你!
-更大,更具探索性和社交感的超進(jìn)化大陸
-可以diy部件,組合技能的謎之生物
-擁有一座屬于你的怪獸之城
-育成系統(tǒng)變革,build深化,真·創(chuàng)造·隊(duì)伍
-遠(yuǎn)古族變得主動(dòng)
-邊打世界boss邊發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)(pppppvevppppp)
-和其他玩家鏈接,共享世界
-南征北戰(zhàn)合縱連橫的部落玩法,不只是在部落圖標(biāo)里打關(guān)卡
-全新的故事,還有你寫下的故事
-畫風(fēng)再突破
-一大波新怪獸,不朽怪獸再進(jìn)化,新神靈,組隊(duì)副本,新玩法等。
1、起源殿
起源殿作為實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級(jí)、紋章、物種同化數(shù)值將會(huì)被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識(shí)

2、部落系統(tǒng)
部落系統(tǒng)包含部落冒險(xiǎn)和部落戰(zhàn)爭(zhēng)兩大合作對(duì)抗玩法,同一個(gè)部落的玩家可以在部落冒險(xiǎn)中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會(huì)BOSS逐個(gè)擊破。部落戰(zhàn)爭(zhēng)則是兩個(gè)公會(huì)之間的對(duì)抗舞臺(tái)

3、斗技場(chǎng)
在斗技場(chǎng),玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容,斗技場(chǎng)第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀

4、探索者心魔
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來(lái)的陣容,他們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過(guò)精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對(duì)手的心魔,奪回地圖控制權(quán)

5、大世界關(guān)卡
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開啟,并且探索者等級(jí)到達(dá)該關(guān)卡等級(jí)要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會(huì)自動(dòng)開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過(guò)一周目和二周目按鈕對(duì)關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會(huì)大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性

1、主角選擇
首先,也是最重要的,XP,你喜歡哪個(gè)就選哪個(gè),超進(jìn)化物語(yǔ)2華為版平衡做的很好,各有各的陣容搭配;其次,強(qiáng)度黨,對(duì)于前期舒服度過(guò),不卡關(guān)的,推薦是選擇混沌,且進(jìn)化路線選擇兵器那條線。能夠讓你略微輕松的度過(guò)前期沒(méi)有過(guò)多新生怪獸的時(shí)期

2、抽卡
首先是每期一創(chuàng),根據(jù)每期的up怪物來(lái)判斷是否要抽,并不是up的怪物就是限定的,每期結(jié)束,這個(gè)怪獸將加入普池,在普池也能抽到該怪物,參考喵響;然后就是抽卡的道具,抽卡道具推圖,活動(dòng),商店都能獲得,當(dāng)然鉆石也能購(gòu)買

3、飼星壇
將用不著的綠色,藍(lán)色,紫色,甚至金色怪物去分解,獲得的飼星之魂在飼星商店可以換取各種道具,首推萬(wàn)能碎片,每天可買5次,每次消耗1000飼星之魂;飼星壇還可以將其他怪物的碎片換成萬(wàn)能碎片,來(lái)升級(jí)怪獸的技能等級(jí)

4、元核
與超進(jìn)化物語(yǔ)1不同的是,超進(jìn)化物語(yǔ)2華為版中的元核萬(wàn)能體力核,前后排都能使用,即使是藍(lán)色的也比紫色其他不適配的元核要強(qiáng);宿命效果,不是每一個(gè)元核都有宿命效果,前期對(duì)宿命效果的要求很低,基本上不是后排自爆就差不多能用了

5、基因
紅孢子的用武之地,用來(lái)給怪物強(qiáng)化,推薦主角和另一個(gè)C位(新生優(yōu)先)加滿,隨著等級(jí)上升拉強(qiáng)化,再兩個(gè)強(qiáng)化+10,一個(gè)強(qiáng)化+5;這些強(qiáng)化對(duì)象選擇根各自隊(duì)伍選擇,前排多那+5的那個(gè)就是一個(gè)炮灰前排,后排也是同理

6、骨場(chǎng),木場(chǎng),鱗場(chǎng)
就是存儲(chǔ)你這三種道具的倉(cāng)庫(kù),前期只要一直給建筑升級(jí)就不會(huì)有剩余,基本上不用點(diǎn)
7、起源基石
通過(guò)將擁有的怪物放入起源基石,提供一些微薄的戰(zhàn)力加持,不推薦升級(jí)
8、星律躍進(jìn)
角色經(jīng)驗(yàn)的基本來(lái)源,每小時(shí)回復(fù)100經(jīng)驗(yàn),建議5~10小時(shí)收獲一次。躍進(jìn)的獎(jiǎng)勵(lì)可以免費(fèi)第一次,接下來(lái)不建議躍進(jìn),獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)少

9、黑暗森林
森林里面有直接獎(jiǎng)勵(lì)(紅孢子,綠孢子,黃孢子,骨木鱗,金幣,怪物經(jīng)驗(yàn)),兇獸(漆黑源,或者大波直接獎(jiǎng)勵(lì)),命運(yùn)之泉(玩法加成),森燈(展現(xiàn)其他特殊格子的方位),建議直接沿著最終獎(jiǎng)勵(lì)那條路開,拿到最終獎(jiǎng)勵(lì)直接刷新

10、漆黑之根
運(yùn)用漆黑源升級(jí),前期推薦點(diǎn)體力,同時(shí)點(diǎn)幾次攻擊,盡量點(diǎn)到整十級(jí),有額外的成就獎(jiǎng)勵(lì)。(通過(guò)點(diǎn)低價(jià)的真實(shí)傷害和生物屏障)

11、復(fù)制體
超進(jìn)化物語(yǔ)2其他玩家的復(fù)制品,陣容不變,各項(xiàng)數(shù)值大大折扣,擊敗獲得元核或者角色經(jīng)驗(yàn),有小概率在其被擊敗后暴走,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),有極小概率在暴走擊敗后再次暴走,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),在被復(fù)制體打敗后(有概率),所處地區(qū)(競(jìng)技場(chǎng))的老大(第一)就會(huì)出現(xiàn),將以他/她的陣容挑戰(zhàn)復(fù)制體,擊敗一樣會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
12、謎之巢穴
每日必打的玩法之一,上陣5個(gè)怪獸和謎之生物一起挑戰(zhàn)暴走曠野(有增援),期間,每擊敗50個(gè)怪獸就能夠獲得一項(xiàng)buff強(qiáng)化,等我方怪獸全部陣亡或者10分鐘結(jié)束后結(jié)算,通過(guò)獲得的道具強(qiáng)化謎之生物和獲得每天的排名獎(jiǎng)勵(lì)

13、謎之生物強(qiáng)化
基本上是每5級(jí)開啟一個(gè)新的部位,建議每一個(gè)部位點(diǎn)5級(jí),等級(jí)可以獲得額外的成就獎(jiǎng)勵(lì)
14、永生之繭
每日必打的玩法之一,分為永久拿一次的獎(jiǎng)勵(lì)和每日副本獎(jiǎng)勵(lì)
玩法道具尖刺每2小時(shí)回復(fù)一個(gè),優(yōu)先挑戰(zhàn)永久拿一次獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)卡(下面三個(gè)),其次挑戰(zhàn)“全體強(qiáng)化“,”神性集合“,若仍然剩余尖刺,可挑戰(zhàn)”造物夢(mèng)境“獲取一些抽獎(jiǎng)道具。(魔典會(huì)送幾個(gè),剩下的都要買,用于刷新每天的永久拿一次獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)卡)

15、部落
解鎖了部落就可以開啟屯資源了,部落冒險(xiǎn)每日打完可以獲得不少的部落幣,掉落的元核會(huì)在部落拍賣中,優(yōu)先選擇體力元核(生物屏障,自愈元核也可給輔助使用),當(dāng)然,拍賣,價(jià)高者得

16、部落圖騰
根據(jù)部落酋長(zhǎng)的指示攻打?qū)?yīng)的圖騰,同樣的,部落戰(zhàn)和遺跡也需要根據(jù)酋長(zhǎng)的指揮攻打,記得提前布陣

17、支配核心
消耗金幣或者鉆石換取貢獻(xiàn),搭建部落的一磚一瓦,獲得巨額的部落幣,強(qiáng)烈建議每日捐獻(xiàn),有條件的用鉆石點(diǎn)一次或者兩次。如果你打算玩的比較久的話,部落幣建議你儲(chǔ)備下來(lái),當(dāng)部落繁榮到達(dá)5000時(shí),解鎖紅色元核兌換(5000部落幣)

18、斗技場(chǎng)
與其他玩家對(duì)戰(zhàn)的地方,積分制排名,需要進(jìn)行防御布陣,并且使用骨木鱗強(qiáng)化自己的隊(duì)伍,提高戰(zhàn)斗力。更換領(lǐng)地會(huì)降低競(jìng)技場(chǎng)的分?jǐn)?shù);斗技場(chǎng)商店的道具都十分誘人,建議換取紫色體力元核和赤煉零式的覺醒結(jié)晶,金色攻擊元核和鄰域石備選

19、浮空巨塔
每日必打的玩法+1,1個(gè)小時(shí)回復(fù)1個(gè),獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),每通關(guān)幾關(guān)解鎖塔中秘庭,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);探索營(yíng)地,增加可探索人員的數(shù)量,前期不推薦升級(jí)

20、一發(fā)入歐店
獲得新生的額外地方,每天有概率刷出隨機(jī)商品—金幣,紅孢子,綠孢子,黃孢子,任意新生的覺醒結(jié)晶,十連抽道具,金色元核,極化石,領(lǐng)域石,等等等等。買的更多,好感度越高,解鎖的商品欄越多

常見強(qiáng)力陣容(一):逆轉(zhuǎn)篇
1、日夕為主:
主序日夕 + 影曜 + 螺旋巽 + 冥龍王 + 幻

2、月夕為主:
瑤鏡月夕 + 魅妝 + 黯滅 + 冰霓 + 蜃獸

常見強(qiáng)力陣容(二):混沌
1、最終兵器為主:
魅妝 + 地龍 + 螺旋巽 + 永逐最終兵器 + 冥龍王

2、暴虐戰(zhàn)狂為主:
玖璃 +黯滅 + 影曜 + 神畏暴虐戰(zhàn)狂 + 冥龍王

常見強(qiáng)力陣容(三):傳說(shuō)
1、神劍古拉姆為主:
玖璃 +黯滅 + Joker + 萬(wàn)象神劍古拉姆 + 幻

2、圣盾埃癸斯為主:
地龍 + 影曜 + 鎮(zhèn)魂 + 圣盾埃癸斯 + 冥龍王

空蟬

光囚

火神

神喚

劇王

破魂暴君

赤煉零式

創(chuàng)曉

喵響

冰霓

混沌

分支一:永逐·最終兵器
定位:傷害疊加的輸出

分支二:神畏·暴虐戰(zhàn)狂
定位:自身恢復(fù)型輸出

傳說(shuō)

分支一:萬(wàn)象·神劍古拉姆
定位:全體增功型輸出

分支二:天元·圣盾埃癸斯
定位:范圍減傷型坦克

逆轉(zhuǎn)

分支一:瑤鏡·月夕
定位:清除負(fù)面型輔助

分支二:主序·日夕
定位:增攻增傷型輔助

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