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游戲指數(shù):5 分
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遺忘魔塔游戲來嘍來嘍!真的來嘍!全面更新并推出!這是款非常值得玩家們體驗(yàn)的冒險題材游戲!游戲玩法豐富,體驗(yàn)精彩,更是集探索,闖關(guān),像素,爬塔,收集等等一系列元素內(nèi)容于一體呈現(xiàn)。玩家進(jìn)入游戲后將需要通過不斷的爬塔挑戰(zhàn)來收集裝備,不斷養(yǎng)成,過程很刺激,等你來挑戰(zhàn)!
這是由羅小熊獨(dú)自開的類魔塔探索的爬塔類游戲,主打地圖探索,裝備收集,挑戰(zhàn)boss,成就收集,等玩法。且游戲操作簡單易上手,玩法多樣百變,有趣耐玩,休閑時光無聊了怎么辦,來玩把游戲怎么樣,可以讓玩家隨時隨地享受游戲的樂趣??靵碓囋嚢桑?/p>

全新的魔塔類手機(jī)游戲。游戲故事情節(jié)豐富,玩家扮演主角進(jìn)行冒險。
整個游戲畫風(fēng)清新簡潔,色彩明快,能夠讓玩家感受到無窮的游戲樂趣。
這款游戲結(jié)合了經(jīng)典的魔塔探索元素,同時增加了大量的武器和裝備系統(tǒng)。
同時也擁有著三種職業(yè)技能,各種boss挑戰(zhàn)、爬塔闖關(guān)等玩法可以說相當(dāng)出色。
一層層魔塔開啟闖關(guān)之旅,挑戰(zhàn)更多的樂趣時刻。
游戲的地圖設(shè)計(jì)精美,每個關(guān)卡都有自己的特色。
各種各樣的怪物和挑戰(zhàn),需玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗和解謎。
輕松上手,解壓休閑,一起進(jìn)行全新的互動冒險。
化身勇者來斗惡龍,刺激戰(zhàn)斗,一路上都是寶藏。
游戲結(jié)束后還有隱藏關(guān)卡,增加了游戲的可玩性。
像素風(fēng)格的游戲畫面非常精美,給人一種復(fù)古的感覺。游戲中玩家需要戰(zhàn)斗解謎進(jìn)入下一關(guān)。
共計(jì)三個職業(yè)可供玩家們進(jìn)行選擇,裝備可進(jìn)行強(qiáng)化得到額外屬性,勇者的角色實(shí)用度很強(qiáng)。
游戲中有各種各樣的道具和裝備,可以幫助玩家提升戰(zhàn)斗能力,通過看廣告可獲得額外獎勵。
每個關(guān)卡都是一次不同的挑戰(zhàn),每個boss都有不同特點(diǎn)和弱點(diǎn)。
游戲中的角色建模也很精細(xì),每個角色都有獨(dú)一無二技能裝備。
極大的增加了游戲的可玩性,也讓玩家需要不斷的思考和嘗試。
細(xì)致入微的場景設(shè)計(jì),清新自然的音效,都完美地融合了起來。
對于愛好魔塔游戲的玩家而言,這無疑是一個不容錯過的游戲。
v1.02.87 版本
部分附魔修改。
250層遇不到小怪的bug。
200層后新增部分新裝備。
防御力附帶額外減傷比例。
伙伴可以使用伙伴召喚卷獲得。
戰(zhàn)斗時使用道具顯示冷卻讀條。
戰(zhàn)斗中每個道具都有獨(dú)立冷卻讀條。
方向按鈕中心位置空心導(dǎo)致誤觸問題修改。
偶發(fā)出現(xiàn)使用回程卷軸多扣除情況bug修改。
怒血套吸血加護(hù)盾削弱拆分為激活3與激活7。
新增伙伴裝備位,視為無耐久無法附魔洗練的裝備。
限制護(hù)盾上限(體力值上限+生命值上限+防御力*3)。
套裝效果顯示面板文本整理排版已激活為白色未激活為灰色。
混沌模式退出時獲得的隱藏裝備可以被普通模式的裝備能力提升品質(zhì)。
召喚卷可以商店刷新獲得,BOSS擊敗獲得,混沌模式每十層結(jié)算時獲得1張。
v1.02.73 版本
新增一鍵修復(fù)已穿裝備所有耐久。
新增分解裝備默認(rèn)分解白色和藍(lán)色。
挖墻模式碰地圖邊緣觸發(fā)挖墻bug。
限制重啟手機(jī)反復(fù)刷同一層。
下調(diào)游戲廣告時長。
新增層數(shù)到250層。
部分反饋問題修改。
暫時未更新高層裝備。
修改調(diào)整部分地圖貼圖。
修改部分NPC與事件貼圖。
修改戰(zhàn)斗時候技能切換圖標(biāo)往上移。
退出深淵模式后不再自動跳轉(zhuǎn)為自動模式。
挖掘按鈕開關(guān)打開時移動撞墻壁可以破壞墻壁。
設(shè)置修改部分UI位置 方便點(diǎn)擊。
天賦樹技能位置分布細(xì)微改動。
分解界面顯示當(dāng)前選中裝備可以分解出多少寶石。
v1.02.66 版本
新增資源獲得時的彈幕提示文本打開關(guān)閉按鈕。
新增信息頁面可以控制修改主動技能的使用修改。
混沌層敵人分布調(diào)整。
混沌模式退出后安最高層數(shù)范圍給隱藏裝備。
混沌模式boss房間出現(xiàn)簽到寶箱與簽到機(jī)器人。
混沌模式可以累積隱藏裝備保底次數(shù)退出混沌時獲得。
消耗全部免費(fèi)挖墻次數(shù)后,挖墻消耗體力改為10%。
主界面新增靠前的三件道具快捷按鈕。
偶發(fā)出現(xiàn)金幣負(fù)數(shù)問題。
戰(zhàn)斗后遇到生命泉水沒有恢復(fù)生命值問題修改。
未戰(zhàn)勝200層BOSS卻開通高層深淵模式。
取消高層削弱吸血設(shè)定。
吸血面板直觀顯示吸血數(shù)值,算法改為(攻擊力+魔力)*吸血百分比 *增傷。
玩家狀態(tài)顯示如中毒.力量增幅等雕像層buff按圖片顯示。
狀態(tài)buff改為可額外疊加生效層數(shù),點(diǎn)擊可以查看層數(shù)與具體效果。
層數(shù)新增到200層。
裝備強(qiáng)化等級上限60級。
閃避上限bug問題。
白色隱藏裝備bug問題。
修幾處玩家反饋bug問題。
v1.02.55 版本
新增天賦頁+1可切換。
新增140+高層部分裝備。
新增靶子機(jī)器人看廣告消耗兌換消耗1000回合獎勵,可兌換上限三次每100分鐘恢復(fù)一次。
普通層新加至170層。
修混沌模式消耗免費(fèi)修復(fù)裝備卷的bug,混沌模式只是金幣修復(fù)。
背包裝備格子少于3個的時候就會提示剩余格子數(shù)。
消耗全部免費(fèi)挖墻次數(shù)后挖墻消耗提升改為10%。
稍微加強(qiáng)日炎套。
修改添加敵人負(fù)面狀態(tài)的附魔效果,改為攻擊+層數(shù)。
修改部分反饋問題。
加強(qiáng)150層boss部分減傷。
商店刷新倒計(jì)時文本重疊問題。
混沌千層以上敵人強(qiáng)度提升。
提升野外寶箱獲得裝備的概率,下降道具的概率。
特大金幣袋子的獲得bug問題。
戰(zhàn)斗界面?zhèn)?shù)字字體修改調(diào)整。
修天賦點(diǎn)擊bug問題。
頭像設(shè)置頁面可以切換游戲倍數(shù)。
深淵模式吸血保底未觸發(fā)。
簽到寶箱開關(guān)問題。
戰(zhàn)斗中道具cd時間改為三秒。
道具頁面分解按鈕修改。
道具消耗品重疊數(shù)增加為99上限。
混沌模式可以累積隱藏裝備保底次數(shù)退出混沌時獲得。
戰(zhàn)斗后導(dǎo)致點(diǎn)天賦計(jì)算戰(zhàn)斗技能導(dǎo)致重置天賦問題。
boss層機(jī)制修改改為此層正常存檔擊敗BOSS重啟游戲?qū)毾浣饚臖OSS將不會刷新。
混沌模式難下調(diào)敵人強(qiáng)度下降.削弱閃避幅度下降。
簡化隱藏裝備標(biāo)記框。
部分戰(zhàn)斗文本顯示修改。
v1.02.39 版本
新增層數(shù)到140層
新增商店隨機(jī)物品雛形當(dāng)前還未完善
新增隱藏裝備保底倒計(jì)數(shù)0時為必定隱藏,左上角角色頁顯示
新增附魔洗煉鎖 鎖一個免費(fèi),后續(xù)增加每個+500金幣,洗練基礎(chǔ)金幣費(fèi)用下調(diào)
簽到寶箱問題
背包滿時提醒
召喚類傷害顯示
精煉實(shí)際效果未生效
鑄造臺附魔上鎖問題
悶棍天賦失效bug問題
洗煉上鎖導(dǎo)致bug問題
地圖出口概率消失問題
加強(qiáng)紅色吸血附魔能力
藥劑加強(qiáng)百分比恢復(fù)值
混沌模式按命中率提升
混沌模式可切換備用裝備
加強(qiáng)百層后BOSS部分攻擊力
死冰單件套裝效果無效問題
混沌模式不消耗免費(fèi)維修卷
基礎(chǔ)商品圣水改為隨機(jī)商品
套裝切換提升為可切換三套裝備
混沌模式高階敵人改為400層后出現(xiàn)
總屬性界面新增顯示吸藍(lán)與鑄造屬性
削弱圣水改為恢復(fù) 66%生命值.體力值
吸血詞條按層數(shù)累積削弱層數(shù)越高下降幅度越多
當(dāng)洗煉刷到紅色附魔的時候自動上鎖防止錯誤操作
削弱少許高級生命藥水喝高級體力藥水的百分比恢復(fù)
更新開始放假的隨機(jī)商店新增部分道具后續(xù)會調(diào)整修改
廣告機(jī)器人冷卻改為十分鐘一次500獎勵金幣改為1000
概率提升品質(zhì)的附魔統(tǒng)一為鑄造詞條概率觸發(fā)獲得的裝備提升1~10品質(zhì)
提升給低階裝備附魔時提升的品質(zhì)下限提升2%,200次保底附魔額外提升
召喚類傷害數(shù)值存在誤差修改,當(dāng)前無召喚物加成當(dāng)前此類傷害用處不大
混沌模式按層數(shù)削減命中率改為每15層-1命中,300層后每30層減1閃避率
青銅 白銀 黃金寶箱改為分別保底開出藍(lán)紫黃階裝備實(shí)際裝備按當(dāng)前層數(shù)裝備池計(jì)算
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