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游戲指數(shù):5 分
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植物大戰(zhàn)僵尸轉(zhuǎn)基因版下載最新版手機(jī)版全稱(chēng)為Plants vs. Zombies Meta,在這個(gè)特色版本你可以看到各種轉(zhuǎn)基因植物以及僵尸,玩家能在這里體驗(yàn)到不一樣的全新元素。在熟悉的玩法上加入了更多有趣的內(nèi)容,可通過(guò)合成來(lái)解鎖更多新的植物。
本游戲?yàn)閭€(gè)人使用Godot引|擎自制,屬《Plantsvs Zombies》同人創(chuàng)作版本。

打開(kāi)游戲后再主界面點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊測(cè)試關(guān)卡按鈕能游玩測(cè)試關(guān)卡。

然后可以選擇游玩的關(guān)卡。

進(jìn)入關(guān)卡后選擇使用的植物,然后點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗。

消耗陽(yáng)光種植各種植物,消滅所有僵尸就可以順利通關(guān)。

【基礎(chǔ)合成公式】
白卡 + 白卡 = 新植物(100%)
白卡 + 白卡 + 白卡 = 新植物(50%)
白卡 + 綠卡 + 藍(lán)卡 + 紫卡 + 橙卡 = 新植物(27%)
白卡 + 白卡 + 白卡 + 白卡 + 白卡 = 新植物(75%)
【合成規(guī)則】
基礎(chǔ)合成:玩家可以通過(guò)5個(gè)低級(jí)植物碎片置換1個(gè)高級(jí)植物碎片。例如,5個(gè)白卡植物碎片可以置換1個(gè)新植物。
特殊合成:某些特殊植物需要通過(guò)特定的組合才能合成。例如,火龍草與能量花合成可以得到具有火焰攻擊能力的火龍草戰(zhàn)士。
【轉(zhuǎn)基因概率計(jì)算】
鉆石轉(zhuǎn)基因:將所有參與轉(zhuǎn)基因的卡牌的積分的和加上10然后再除以2作為判定數(shù)值,計(jì)算方式與金幣轉(zhuǎn)基因類(lèi)似,只是需要在積分總和的基礎(chǔ)上加10。
這些公式和計(jì)算方法可以幫助玩家在游戲中更有效地合成新植物,提升游戲體驗(yàn)。
金幣轉(zhuǎn)基因:將所有進(jìn)行轉(zhuǎn)基因的卡牌的積分加起來(lái)再除以2得出一個(gè)判斷數(shù)值,然后根據(jù)這個(gè)判斷數(shù)值在卡牌積分中所處的范圍確定兩種可能性,再根據(jù)具體的范圍大小確定出兩種可能性的出現(xiàn)的概率。例如,選擇三張白卡和一張橙卡進(jìn)行轉(zhuǎn)基因,白卡的積分為1,橙卡的積分為25,那么積分總和為13,橙卡的積分大于13且最接近13,因此橙卡的轉(zhuǎn)出概率為75%,紫卡的轉(zhuǎn)出概率為25%。
可以看到植物畫(huà)風(fēng)也發(fā)生了變化,更可愛(ài)精致了

創(chuàng)新了許多新的植物設(shè)定,粽子投手、毒液公主、冰凍土豆生菜地雷等等等等

1、轉(zhuǎn)基因豌豆

2、隕星花

3、櫻桃西瓜投手

4、三頭大嘴花

5、寒冰向日葵

6、土地刺

7、三線(xiàn)機(jī)槍射手

8、多重向日葵

9、毒液公主

10、捕繩草

收集陽(yáng)光種植各種植物保護(hù)向日葵不被僵尸靠近。

游戲的手套可以隨意移動(dòng)植物。

游戲中出現(xiàn)雜草的話(huà)可以使用鏟子移除,再去種植植物。

點(diǎn)擊鏟子按鈕可以變成錘子去攻擊僵尸。

右側(cè)傳送帶上的植物也是可以放置在草坪上去抵御僵尸的進(jìn)攻。

1、【新植物:地刺荊棘堅(jiān)果】
設(shè)計(jì)來(lái)源:【地刺高堅(jiān)果】+【荊棘堅(jiān)果】

2、【新植物:荊棘堅(jiān)果】
設(shè)計(jì)來(lái)源:《植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版》
技能簡(jiǎn)介:被啃咬時(shí)反傷,受傷或死亡時(shí)迸濺出棘刺

3、【巨人僵尸】
技能簡(jiǎn)介:每普攻3次,下一次普攻使用武器向前戳一下;每次普攻完成后概率銜接將武器甩一圈戳一下;前方探測(cè)到投擲物后概率進(jìn)行格擋;死亡倒下時(shí)額外造成一次砸擊傷害;原版投擲小鬼僵尸的技能改為瞄準(zhǔn)最近的植物發(fā)射小鬼僵尸外觀的投擲物,在命中后召喚小鬼僵尸。

4、【新僵尸:橄欖球僵尸】
當(dāng)前特性:出場(chǎng)概率攜帶橄欖球并扔出,橄欖球擊中前方的橄欖球僵尸時(shí)觸發(fā)對(duì)方抱球跑動(dòng)畫(huà)并翻倍速度,橄欖球擊中植物則正常造成傷害,抱球跑的橄欖球僵尸碰到植物造成一次高傷害,可被黑橄欖隊(duì)長(zhǎng)召喚。

5、【新植物:飛行員射手】
設(shè)計(jì)來(lái)源:《僵尸農(nóng)場(chǎng)-植物僵尸大亂斗》
1.收集大量的植物卡牌,對(duì)這些植物不斷的合成。
2.每一個(gè)植物的技能都是不一樣的,都可以嘗試著使用。
3.使用強(qiáng)大的攻擊能力,攻擊很多的僵尸,完成各種各樣的任務(wù)。
星星果之夢(mèng)關(guān)卡
1、星星果發(fā)射的子彈會(huì)與其他(四角標(biāo)記不同的)星星果發(fā)射的子彈發(fā)生碰撞爆炸;
2、通過(guò)連線(xiàn)可以快速使不同的兩個(gè)星星果的攻擊節(jié)奏相同;
3、碰撞爆炸會(huì)對(duì)非宇宙屬性的植物造成傷害,將攻擊節(jié)奏相同且穩(wěn)定的幾個(gè)星星果成為同諧
解謎模式
1、點(diǎn)擊引力玉米可以發(fā)射引力波,引力波可以吸引部分僵尸和子彈攻擊自身;
2、部分植物接收到引力波信號(hào)后會(huì)作出對(duì)應(yīng)的反應(yīng),想辦法把信號(hào)傳送給紅寶石火把;
3、將引力傳出的引力信號(hào)傳送到紅寶石火把上即可獲勝;
1.多樣化的僵尸類(lèi)型:除了經(jīng)典僵尸外,還引入了各種轉(zhuǎn)基因僵尸,它們具有特殊的屬性和技能,例如抵抗某些植物攻擊的能力或快速移動(dòng)的能力。
2.豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn):游戲提供了大量新的關(guān)卡和挑戰(zhàn),涵蓋了各種戰(zhàn)斗環(huán)境和僵尸組合。玩家需要根據(jù)僵尸的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗環(huán)境制定策略并合理安排植物,才能成功通過(guò)每個(gè)關(guān)卡。
3.創(chuàng)新的植物設(shè)計(jì):與傳統(tǒng)版本不同,《植物大戰(zhàn)僵尸》轉(zhuǎn)基因版本擁有許多轉(zhuǎn)基因植物,每種植物都有獨(dú)特的能力和技能。例如,轉(zhuǎn)基因豌豆射手可能會(huì)發(fā)射多發(fā)子彈或具有額外的攻擊效果。
4.升級(jí)進(jìn)化系統(tǒng):玩家可以通過(guò)連續(xù)戰(zhàn)斗和完成任務(wù)獲得轉(zhuǎn)基因植物的進(jìn)化材料。這些材料可用于升級(jí)植物,使其更強(qiáng)壯,解鎖新技能和更高的攻擊力。
v2.1.4 版本
1、游戲初始界面→隨機(jī)模式開(kāi)關(guān):開(kāi)啟隨機(jī)模式后,種植植物有一定概率隨機(jī)·消耗的陽(yáng)光越多,隨機(jī)的概率越低;場(chǎng)上生成僵尸也有一定概率隨機(jī)·關(guān)卡進(jìn)度越靠后,隨機(jī)的概率越高;其中隨機(jī)到出生僵尸的概率降低一層、隨機(jī)到首領(lǐng)僵尸的概率降低兩層、隨機(jī)到BOSS的概率降低三層。
2、游戲戰(zhàn)斗界面→左下角·倍速滑動(dòng)條:拖動(dòng)調(diào)整游戲倍速。
3、游戲快捷鍵更新:F1隱藏界面、F2游戲截圖、Ctrl+Alt時(shí)停、使用手套時(shí)點(diǎn)擊擁有副卡的植物卡片則切換副卡。
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