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游戲指數(shù):5 分
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我叫mt2手游官方版作為我叫MT系列第二部,由騰訊與樂動(dòng)卓越合作運(yùn)營的精美3D策略卡牌手游,游戲中運(yùn)用了華麗3D特效,讓每個(gè)玩家感覺到360度動(dòng)態(tài)視角,快快來加入我們游戲的世界吧!趕緊來下載體驗(yàn)吧!
我叫mt2延續(xù)了傳統(tǒng)《我叫MT》的經(jīng)典特色。超華麗3D特效,360°動(dòng)態(tài)視角,MT帶你刷巨型BOSS不怕OT,進(jìn)階換裝萌萌噠~!此外,釣魚挖礦,外域探險(xiǎn)玩法都將為您呈現(xiàn)獨(dú)一無二的掌中魔幻世界!快來加入力量與榮耀的世界,一起踏上新的征程!

-360度動(dòng)態(tài)視角,MT帶你打巨型BOSS不怕OT!
普通副本最終BOSS比游戲角色大數(shù)十倍”:哀嚎的魚人薩滿,銀牙的阿魯高,血色的狗男女,奧特曼的上古巨人……還有魔王戰(zhàn)里的鎮(zhèn)守神獸!千萬不要以為它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有著和身形同樣具有威懾力的技能!玩家想要戰(zhàn)勝它們不僅需要擁有足夠的勇氣,還要有著細(xì)膩的操作和合理的站位,不然將成為新一代“團(tuán)滅之星”。仰望“哥斯拉”,火力全開!
-休閑玩法清新有趣,地下城冒險(xiǎn)重回經(jīng)典
當(dāng)然,戰(zhàn)斗在游戲中并不是全部,玩家進(jìn)行了緊張的戰(zhàn)斗后,可以通過游戲內(nèi)置的“釣魚”、“挖礦”“打劫”等各類休閑玩法放松心情。
-百變表情微操觸感 進(jìn)階換裝萌萌噠
對(duì)于廣大MT粉絲而言,能夠親手把玩MT中的諸多呆萌角色是一件十分愜意的事情。而在游戲中,玩家每次輕觸屏幕內(nèi)的角色,角色都會(huì)做出不同的反映喔!例如玩家在碰觸到小母?!吧叼z”的小圓臉時(shí),小母牛傻饅會(huì)害羞的扭頭捂臉;而摸到“呆賊”時(shí),“呆賊”則會(huì)傻乎乎的撓撓腦袋……
-華麗特效酷炫技能,暢享極致視覺盛宴
精美建模、華麗技能、宏大世界,讓你體驗(yàn)前所未有的暢快戰(zhàn)斗!作為《我叫MT》的續(xù)作,它突破了“2D卡牌”局限,以“3D視角”再現(xiàn)可愛角色,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)無比真實(shí)的游戲世界:綠植繁茂的“瀑布叢林”、巖漿滾滾的“火山深淵”、幽靜深諳的“灰燼走廊”等等。與此同時(shí),游戲在角色技能特效上也有著近乎完美的呈現(xiàn):MT“雷霆反饋”召喚藍(lán)色之怒,方磚"無敵奧爆術(shù)"飛彈漫天,寒冰王子“死亡霜環(huán)”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整場戰(zhàn)斗都將體驗(yàn)到堪比電影大片一般的技能特效!
MT2平民玩家如何畢業(yè) 老區(qū)一樣逆襲土豪
土豪玩家有三好:錢多、任性、英雄好!平民玩家只能望洋興嘆:為何自己不是富二代!但是在我們身邊還是有屌絲逆襲成土豪的實(shí)例,在游戲中也是一樣的,就算是一個(gè)小小的V6玩家,還是一樣能坐在競技場第一的寶座上!
高致命性疾病 公主高傷害來源
瑪拉得公主從公測之初就一直火到現(xiàn)在,曾經(jīng)的低等級(jí)之王,到人手一個(gè),瑪拉得公主應(yīng)該是人人必備的一個(gè)英雄,這個(gè)英雄依然活躍在競技場中,憑借高超的傷害制造能力,公主在后期還有自己的一片天!
MT2試練塔79層陣容 平民陣容低配打法
試練塔的難度大家有目共睹,試練塔其實(shí)就是一個(gè)試金石,去檢測隊(duì)伍的實(shí)力,只要實(shí)力到了自然就會(huì)過,但是有小伙伴就會(huì)反駁:為什么某某某的等級(jí)比我低,他就過了呢?原因很簡單——陣容
游戲畫面:電影級(jí)3D畫面,大片味十足
新手體驗(yàn):上手簡單易懂,友好的新手指引
游戲玩法:煥新一代3D手游,包含動(dòng)作、養(yǎng)成、冒險(xiǎn)多重元素
進(jìn)階成長:游戲內(nèi)容廣闊,玩家體驗(yàn)推陳出新
戰(zhàn)斗設(shè)計(jì):簡單不失技巧,沖擊力十足的boss戰(zhàn)
游戲福利:禮包多樣,玩家福利豐富。
一、暗夜男
高速斬:快速揮舞武器連續(xù)造成三次傷害,并造成擊退效果。
瞬間死亡:每釋放4次技能后的下一次攻擊,將獲得額外暴擊與暴擊傷害。
致死打擊:對(duì)一名敵人造成致命傷害,受到本次傷害的目標(biāo)8秒內(nèi)無法獲得任何治療。
團(tuán)戰(zhàn)專家:敵方英雄死亡時(shí),暗夜男將為己方全體英雄短暫提升攻擊力與攻擊速度。

二、美屢
狂風(fēng)亂射:使用兩把火槍對(duì)前方連續(xù)發(fā)射,每次攻擊都會(huì)造成大量傷害并使目標(biāo)被輕微擊退(附帶打斷效果~0.1s眩暈),如造成暴擊將使目標(biāo)眩暈4s。
秘法射擊:對(duì)隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成傷害并吸取其當(dāng)前能量的25%。如目標(biāo)當(dāng)前能量≥50%,則有雙倍幾率產(chǎn)生暴擊效果。
極寒之箭:使最近的目標(biāo)造成小量傷害并使其陷入冰封狀態(tài)6s,角色在冰封狀態(tài)下能量會(huì)急速流失。每秒流失125點(diǎn)。
武裝威懾:美屢使用任意技能(普攻、技能)都將為自身添加威懾的BUFF效果,提升暴擊等級(jí)N,持續(xù)90s,最高可堆疊5層。

三、嬌花
靈魂之火:向最近目標(biāo)發(fā)射一枚巨大的火球(隕石類)。觸碰到目標(biāo)后爆炸,對(duì)指定范圍(單排)內(nèi)所有目標(biāo)造成總計(jì)N點(diǎn)傷害,這些傷害會(huì)被范圍內(nèi)目標(biāo)均攤。 如目標(biāo)一個(gè)人承擔(dān)所有傷害則造成總和75%的傷害并使目標(biāo)眩暈6s。
黑暗沖擊:對(duì)敵人全體造成大量傷害,暴怒狀態(tài)下附加4s眩暈
活力詛咒:對(duì)指定范圍內(nèi)敵人施加詛咒,使他們的物理命中率大幅下降,持續(xù)12s
憤怒連擊:當(dāng)嬌花的任意技能(普攻、技能)未命中目標(biāo)時(shí)。嬌花進(jìn)入暴怒之中,使下一h次的攻擊必然命中并暴擊,此外還會(huì)獲得雙倍能量。

四、蒼白者
符能打擊:對(duì)指定目標(biāo)造成大量傷害并使目標(biāo)眩暈4s。
穢邪領(lǐng)域:對(duì)指定的范圍施法,所有范圍內(nèi)敵人受到的治療效果降低10%,同時(shí)無法獲取任何能量;此debuff持續(xù)8s。
瘟疫邪爆:對(duì)一個(gè)未感染瘟疫的隨機(jī)目標(biāo)施放瘟疫效果,使其受到持續(xù)性傷害,持續(xù)10s;之后瘟疫將傳染至下一個(gè)未感染瘟疫的目標(biāo)并增加傷害,此效果無限循環(huán),直至宿主死亡。
血肉轉(zhuǎn)化:增加己方全體吸血等級(jí)。

國家隊(duì)搭配攻略
國家隊(duì)競技場陣容搭配進(jìn)攻端由雙坦克和三DOT這兩個(gè)搭配在一起的,辣么就讓小編從這兩套陣容搭配為大家開始詳解吧!
雙坦克:哀木涕和上古巨人保證了在進(jìn)攻端對(duì)陣型的完美壓制。尤其哀木涕有著接近百分之百的出場率,可想而知哀木涕的絕對(duì)是國家隊(duì)一號(hào)選手!

游戲中哀木涕、上古巨人、大帝、寒冰王子、暗夜男基本都是對(duì)陣型有所影響的英雄,有的可以壓縮對(duì)手陣型、有的可以拉伸我方陣型,所以也是國家隊(duì)競技場陣容搭配首選了?,F(xiàn)在主流的壓縮陣型英雄主要也就是中哀木涕和上古巨人這兩個(gè)前排坦克了。哀木涕在第一回合沖鋒可以拉伸自己的陣容,上古巨人在第二回合可以擊退對(duì)手前排,完成陣容壓縮。這時(shí)候小伙伴們就要提問了,如果面對(duì)上古、哀木涕等英雄,又該怎么壓縮陣型哪?玉米君這就為小伙伴們解析,作為進(jìn)攻方的話用上古巨人、哀木涕就可以壓制防守方的上古、哀木涕。防守方的話玉米則比較推薦上古巨人+埃隆霸的陣容搭配,這個(gè)陣容搭配無論在防守方、進(jìn)攻方都不會(huì)被對(duì)手上古、哀木涕搭配壓縮。

三DOT輸出:俺哥是將軍+公主+蒼白者這個(gè)陣容搭配的獨(dú)特的輸出方式和爆炸的輸出量,注定了這三者的陣容是擁有幾何成長的化學(xué)反應(yīng)的。說來游戲中DOT流的崛起還要?dú)w功于雙頭狗戰(zhàn)術(shù)的開發(fā),中奶、傻饅五號(hào)位的時(shí)代在雙頭狗戰(zhàn)術(shù)開發(fā)后徹底終結(jié),公主重新走上歷史舞臺(tái)。俺哥是將軍升星較為容易,5星俺哥的傷害在當(dāng)前版本絕對(duì)是首屈一指的。新英雄蒼白者出現(xiàn),大家發(fā)現(xiàn)蒼白者的輸出類型竟然與公主、俺哥的傷害類型相似,禁魔的出手回合也恰到好處。就這樣新一代的輸出類型正式完善。國家隊(duì)競技場陣容搭配防守端的陣容思路與進(jìn)攻端是基本一致的,大家看到我叫MT2雙坦克那部分也可以知道,哀木涕、上古巨人的組合在防守端是沒有任何優(yōu)勢的,所以把哀木涕替換成埃隆霸的效果更優(yōu)。
沐絲在元旦版本得到加強(qiáng),使得他在PVP陣容里面有了很大的地位提升!特別是在針對(duì)有公主的陣容更能體現(xiàn)出優(yōu)勢!所以建議使用沐絲來對(duì)抗傳統(tǒng)的公主隊(duì)伍!
陣容:MT+院長+公主+沐絲+中奶/大小姐/傻饅

陣容推薦
最后一個(gè)位置補(bǔ)充不同的人選可讓隊(duì)伍呈現(xiàn)不同的針對(duì)性:
大小姐:戰(zhàn)斗開局會(huì)更強(qiáng)。
中奶:殘局戰(zhàn)斗更強(qiáng)。
傻饅:破局很快
沐絲陣容解析
這個(gè)陣容也是傳統(tǒng)的雙奶隊(duì),為什么這里要拿出來說呢?因?yàn)殂褰z的護(hù)盾特性可有效針對(duì)對(duì)方的公主,而我方公主則可體現(xiàn)出更猛的持續(xù)傷害,從而達(dá)到血量優(yōu)勢。沐絲的特點(diǎn)讓她更適宜純粹的法術(shù)隊(duì)伍,而公主院長作為法隊(duì)核心出場的重要程度仍然是可觀的。
陣容小結(jié)
沐絲適宜在PVP中適宜放在進(jìn)攻端使用,非??酥圃洪L屬于2號(hào)位的公主隊(duì),和公主一起組成的雙魅惑(恐懼)點(diǎn)控也有更高概率拼臉呆賊隊(duì)。整體而言因?yàn)榉河眯圆粡?qiáng),所以目前不太建議放在防守端。
v2.9.9 版本
核心戰(zhàn)斗優(yōu)化,修復(fù)了部分已知問題。
v2.9.8 版本
新增大型跨服gvg玩法【王城爭霸】
全新大型跨服公會(huì)gvg玩法——【王城爭霸】即將上線!在此玩法中玩家將可以一同協(xié)作,為自己的公會(huì)贏得獎(jiǎng)勵(lì)與榮譽(yù)!還可以獲得專屬兌換道具,兌換超值獎(jiǎng)勵(lì)哦!
公會(huì)獎(jiǎng)?wù)律痰暝黾尤聝稉Q貨幣【王城皇冠】,玩家可以在【王城爭霸】玩法中獲取,并兌換稀有獎(jiǎng)勵(lì)哦!
新增公會(huì)旗幟系統(tǒng),現(xiàn)在工會(huì)負(fù)責(zé)人可以選擇華麗的公會(huì)旗幟哦!
英雄平衡性調(diào)整:
阿比迪將軍
技能【圣靈體質(zhì)】調(diào)整:
免疫時(shí)對(duì)周圍友軍的治療和解控效果3秒內(nèi)只觸發(fā)一次
-此修改在保持阿比迪解控強(qiáng)度的同時(shí),避免部分極端情況下阿比迪可以出現(xiàn)無限解控加血的情況。并且在部分的戰(zhàn)斗中玩家可以有更多的輔助或者后排選擇。
寵物平衡性調(diào)整
冰霜巨龍:天賦【霜寒刺骨】被冰凍的目標(biāo)受到傷害提高。并永久降低目標(biāo)攻擊能量獲取效率40%【滿級(jí)】,不可被清除
天賦【絕對(duì)零度】被冰凍的目標(biāo)無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級(jí)】,不可被清除
-冰霜巨龍強(qiáng)度一直以來都存在一些很明顯的短板,本次更新希望在部分情況下可以增加冰龍上場的可能性。讓玩家可以同時(shí)具備更多的搭配選擇。
烈焰戰(zhàn)馬:天賦【烈焰轟擊】調(diào)整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內(nèi)只觸發(fā)一次
-烈焰戰(zhàn)馬的眩暈原先并無冷卻cd限制,這本身會(huì)造成像劍圣一類的高暴擊英雄過于變態(tài),最后游戲演變?yōu)閱我坏难灡绕?。而玩家手中的很多英雄組合淪為雞肋無法上場發(fā)揮作用。此次更新意在限制無限眩暈的這類極端情況發(fā)生。讓玩家有更多的自主選擇的可能性。我們也希望后續(xù)的pvp玩家有更多的英雄可以選擇上場。同時(shí)也歡迎玩家們積極反饋平衡性問題,我們會(huì)持續(xù)收集意見,不停的完善現(xiàn)有玩法與模式,讓游戲持續(xù)煥發(fā)活力。
優(yōu)化內(nèi)容:
1.新增世界魔王,夜歌護(hù)送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標(biāo)賽戰(zhàn)斗陣容服務(wù)器保存,玩家不會(huì)再丟失陣容啦!
bug修改
1,修復(fù)大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級(jí)顯示錯(cuò)誤bug
2,修復(fù)獸王模型在跨服展示界面略小問題
3,修復(fù)戰(zhàn)斗中游戲掉線,重新登錄后導(dǎo)致進(jìn)不去戰(zhàn)斗,卡在進(jìn)度條的bug
4,修復(fù)劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的bug
5,修復(fù)精靈鳥技能【能量之源】能量增長速度描述錯(cuò)誤bug
v2.9.1 版本
BUG修復(fù)
1.修復(fù)道具合成時(shí)輸入的數(shù)量不生效的BUG
2.修復(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG
3.修復(fù)斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)
4.修復(fù)烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯(cuò)誤的BUG
5.修復(fù)劍圣,卡德咖技能扣除能量錯(cuò)誤的BUG
新增功能:
戰(zhàn)斗結(jié)算詳情界面升級(jí)
現(xiàn)在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個(gè)角色在單場戰(zhàn)斗中的詳細(xì)輸出表現(xiàn)
物理,法術(shù),元素,召喚物,以及真實(shí)傷害(版本新增)
新增傷害類型:
真實(shí)傷害
當(dāng)技能描述為“真實(shí)傷害”時(shí),該傷害將無視一切現(xiàn)有減傷效果,直接對(duì)目標(biāo)當(dāng)前血量進(jìn)行扣除計(jì)算
涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關(guān)技能將在此版本中得到增強(qiáng)
功能優(yōu)化:
現(xiàn)在玩家在加速戰(zhàn)斗時(shí)仍然可以顯示戰(zhàn)斗特效,不再默認(rèn)隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)斗中右下方的“全開/關(guān)閉”特效按鈕來進(jìn)行調(diào)節(jié)。
現(xiàn)在玩家在“設(shè)置”面板中選擇“高”質(zhì)量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據(jù)自身手機(jī)情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。
部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):
神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄
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